- 更多网络解释与弹返相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Impact heal:弹返成功根据攻击力自动回复同量的体力
Auto Impact C B A:防御时一定几率将对手的攻击弹返,等级越高几率越大 | Impact heal:弹返成功根据攻击力自动回复同量的体力 | Impact Edge:弹返成功根据攻击力给对手同量的伤害
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Hysterical Strength:能力提升魂量下降
Soul Repel:魂量满在敌人攻击时按下A+B+K,弹返所有攻击 | Hysterical Strength:能力提升魂量下降 | Start Dash C B A:出场一段时间内所有能力提升,等级越高效果越大
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Soul Repel:魂量满在敌人攻击时按下A+B+K,弹返所有攻击
Master Impact: 所有弹返变为JUST弹返,但对弹返要求更高 | Soul Repel:魂量满在敌人攻击时按下A+B+K,弹返所有攻击 | Hysterical Strength:能力提升魂量下降
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breakback:(工作部件的)弹回安全器
breakback mechanism | 复位(安全)机构, 碰返(安全)机构 | breakback | (工作部件的)弹回安全器 | breakboard construction | 实验电路板
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stump-tailed macaque:断尾猴
stump-jumper ==> 带弹返安全器的犁 | stump-tailed macaque ==> 断尾猴 | stumpage ==> 伐木支出,立木,立木采伐权,立木山价