英语人>词典>汉英 : 像素深度 的英文翻译,例句
像素深度 的英文翻译、例句

像素深度

词组短语
bit depth
更多网络例句与像素深度相关的网络例句 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

We focus on grayscale images, with bit depth of 8 bits per pixel, where the minimum and maximum pixel values are 0 and 255, respectively.

我们专注于灰度图像与8位每像素,位深度,那里的最低和最高像素值为0和255,分别为。

Here, we present a simple application to display the image stored in raw format, with the following assumptions: the bit depth is 16 bits per pixel, and the width and height of the image are identical.

在这里,我们提出一个简单的应用软件来显示图像存储在原始格式,以下假设:位深度为16位每像素,宽度和高度的形象是一致的。

Though it facilitates visual portability, it lacks high-quality resolution; displayingg only 320 x 240 pixels and 24 bit color depth.

虽然它有助於视力可携性,但它缺乏高品质的决议; displayingg只有320 x 240像素和24位色彩深度。

As for the pixel depth, it represents the number of bits per pixel used, i.e.

我们只能处理2,3两种图像类型,对于像素深度,它表达了每个像素使用的字节数,例如,灰度图每个像素使用8位,而RGBA每个像素使用32位。

The first problem arises with the fact that MFC class CImageList does not support higher color depths than 16 colors (4 bits per pixel).

第一个问题出现的事实是, MFC 类CImageList不支持高色彩深度超过16色( 4 bits每像素)。

Since all the bar textures as a whole constitute a continuous 3-D approximation to the scene represented in the original depth image,novel views can be obtained by mapping these bar textures in a from-back-to-fiont order.

由于各个像素的条纹理的集合可以构成源场景的近似连续三维表示,从而大大增强了源深度图像表达三维模型细节的能力,而且成像时不必进行空洞填补的计算。

The first approach to dealing with this is to perturb the depth being output from the pixel shader by a depth stored in the particle texture.

解决这个问题的第一个办法是是改变深度。这个深度由像素着色器根据储存在粒子纹理中的深度生成。

In the 3D environment, will make use of each pixel data for a group of pixels in the display when the definition of the depth of degrees (that is, the value of Z-axis coordinates).

在3D环境中,每个像素会利用一组数据资料用来定义像素在显示时的纵深度。

AT30-BIT PIXEL DEPTH, A FOUR TIMES IMPROVEMENT WOULD BE THE MINIMUM AND THE TYPICA IMPROVEMENT WOULD BE ELGHT TIMES OR MORE.

30位像素深度,最低可以增加到四倍,而最高则是八倍或者更多。

This paper is designed to study the ways that the various elements affect the quality of digital images from the perspectives of color depth, re-imaging ,removal of jigsaws and adjustment to color scale.

影响数字图像的因素很多,文章根据数字图像的成像原理,从图像位深度、重定图像像素、消除锯齿、色阶调整几方面阐述其对图像品质的影响。

更多网络解释与像素深度相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

Bevel:斜

其相应的意思是剪切块(cutout)浮雕(emboss)倾斜(bevel)和波纹(ripple). 对照中文的意思,便可以有相应的效果. 下面的3个拖动条是--depth(深度):设定值范围0~40,以像素为单位,该值为层的边缘至效果最强处的距离,数值越大,距离越长,

bit depth:(像素的) 位深度 位元深度

sampling rate 采样率 取样频率 | bit depth (像素的) 位深度 位元深度 | processor 处理器 处理机

color depth:色彩深度

"显示"活页标签会允许用户改变分辨率(resolution)和色彩深度(color depth). 显示器的显示包含叫做像素(pixels)的小点. 一次显示的像素数量叫做分辨率. 例如:分辨率 1024×768 意味着使用了1024个水平像素,768个垂直像素. 分辨率数字越高,

cutout:剪切块

其相应的意思是剪切块(cutout)浮雕(emboss)倾斜(bevel)和波纹(ripple). 对照中文的意思,便可以有相应的效果. 下面的3个拖动条是--depth(深度):设定值范围0~40,以像素为单位,该值为层的边缘至效果最强处的距离,数值越大,距离越长,

decal:印花

印花 您可以用印花(decal)来控制形状影像中哪些像素要画在绘制目标绘图页上.当您在物件 上套用贴图时(如在地板上套上刮痕),您会要贴图(刮痕)立即出现在对象(地板)上面.由于刮痕和地板的 z 值相同,深度缓冲区可能不会产生一致的结果,

DIB:设备无关位图

在32位Windows中支持两类位图:"设备相关位图"(GDI)和"设备无关位图"(DIB),这两种类型的位图可有不同的颜色深度. 包含用以将调色板的红、绿、蓝(RGB)颜色元素映像到DIB图像中的像素的位图数组. 光标/图标与位图的属性是不同的,

Medium:(适中)

色彩光波将按波频幅度,被不同深度层面的硅感测体吸纳,形成每一像素均有效地实现真色重现,从而提供清晣解像度,相比其他传统影像感测系统更形优越. Foveon X3? 色彩影像感测芯片(CMOS)高质(High)、 适中(Medium)、普通(Low)

tuple:元,元组

size属性是一个包含图像高度和宽度(以像素为单位)的2元元组(tuple). mode定义了图像的波段的值和名称,以及像素类型和深度. 一般的模式有:"L"(luminance-亮度)代表灰度图像,"RGB"代表真彩色图像,和"CMYK"代表印前(pre-press)图像.

WORD biPlanes:目标设备的位面数,必须为

LONG biHeight; //位图的高度,像素单位 | WORD biPlanes; //目标设备的位面数,必须为1 | WORD biBitCount //颜色深度,即每个像素所占的位数