viewport ['vju:pɔ:t]
- viewport的基本解释
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n.
观察孔, 观察窗
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In the future I would like to add the ability to support Viewport scaling as well.
在未来,我想补充的能力,支持缩放视口也。
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In fact it is best to have just some well distinguishable colors to ease the viewport work.
事实上最好的方法是用不同的集中颜色,这样可以减轻系统的负担。
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In this case, a viewport displays the continent of Africa.
在这种情况下,视口显示了非洲大陆。
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This will cause serious problems with the projection and viewport.
这会引发xxxx的严重的问题
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This is because the second control point is directly behind the one you can see in the front viewport.
这是因为在前视口中,第二个控制点是你能直接看到的那个点的后面的那一个点。
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viewport:观察口
坐标系统在坐标系统和初始观察口(viewport)一节中讨论,不过您可以看到一个具体的示例:第二个镜片最初用初始坐标 (190, 50) 创建,也就是相对第一个镜片偏移 125 个像素.
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viewport:视口
被显示到屏幕上,取决于"视口"(Viewport)坐标系. 窗口坐标和视口(设备)坐标有一个对应关系,可以看作两个原点重叠,注意,原点不一定是(0,0)点. 对于窗口上的坐标值,要转换为视口(设备)坐标值,首先是减去窗口原点值,然后乘以比例因子,
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viewport:检视区
Mfccdc 范例示范如何设定 Mapmode]、 [检视区 (Viewport) 和 [视窗] 参数中,并绘制矩形,根据给定的逻辑座标; 然后,范例会计算结果的装置单位就可以了.
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viewport:视点
因此,不论改变视点(viewport)坐标值还是窗口原点(windoworg)坐标值,本质上都是在改变逻辑坐标系的原点值. 设置视点等于设置设备坐标系中逻辑坐标的原点. 设置窗口原点等于设置逻辑坐标系中逻辑坐标的原点.
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Viewport Background:(视图背景)
当使用视图背景(Viewport Background)时,进行局部操作时,就会出现下面这个对话框. 望高手给讲解一下,先谢了!!
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