rendering ['rendəriŋ]
- rendering的基本解释
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[变形] render的现在分词
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n.
翻译, 表现, 描写, 表演, 打底, 透视图, 粉刷, 复制图
- 相似词
- 相关歌词
- Compelled To Lacerate
- Weary Bones
- Millie Fell Off The Fire Escape
- Straight Time
- Human(s) Being
- Look Alive
- 拼写相近单词
- renderings
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The lateness of the hour, rendering procrastinatory: the obscurity of the night, rendering invisible: the uncertainty of thoroughfares, rendering perilous: the necessity for repose, obviating movement: the proximity of an occupied bed, obviating research: the anticipation of warmth tempered with coolness, obviating desire and rendering desirable: the statue of Narcissus, sound without echo, desired desire.
621时间迟晏,使人犹豫拖延;夜间太黑,遮住视线;大街上不安定,充满危险;休息的需要,阻碍了行动;睡着人的床就近在咫尺,用不着去寻觅;对那被的冰凉缓解了的温暖的期待,排除了某种欲望,又挑起另一种欲望;纳希素斯的雕像,没有&回音&的音响,渴求的欲望。
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In this paper, we present a wave theory based rendering technique: light wave field rendering, by combining wave graphics, Fourier optics, computational holography and the existed image based rendering techniques. In light wave field rendering, a 3D wave field is represented by one or more wavefronts which are stored as 2D arrays of complex numbers.
本文结合波动图形学、计算全息学和傅立叶光学等研究领域的相关技术,将波动的概念引入光场绘制过程,根据定态光波场的解析特性,使用平面或封闭曲面波前上的二维复振幅分布,来表示无源空间中三维的光波场,提出了一种基于光波场的绘制技术,用于三维物体的视点无关绘制和立体真实再现。
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The accelerated algorithm of volume rendering based on textures mapping and the wavelet-based multiresolution volume rendering in network are performed by using OpenGL 3D visualization technique. From the point of view of computer graphics, 3D visualization mechanism of volume rendering based on OpenGL textures mapping is studied, including modelview transformation, projection transformation, perspective division, viewport transformation and the ways to embed textures mapping and blending in above four transformations.
利用OpenGL三维可视化技术实现了本文所提出的基于纹理映射的体绘制加速算法和网络环境下基于小波的体数据的多分辨率体绘制,并从计算机图形学的角度,研究了基于OpenGL纹理映射技术的体绘制的三维可视化流程,包括OpenGL的模视变换、投影变换、透视除法、视区变换,以及纹理的定义、映射与融合等步骤在上述四个变换中的嵌入方法。
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Rendering:渲染
二、 创建光芒的光源 (4)、在"创建"面板中的"灯光"(Light)下点击"目标聚光灯"(Target Spot),在左视图中由左向右创建一盏聚光灯,目标正对Logo造型,投射点大约距离Logo为Logo本身边长的3-4倍,如图3所示;(6)、选择菜单中"渲染"(Rendering)/"环境"(Environment)命令,
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Rendering:算图
毛的算图品质(Render quality)设定和影子(Shadowing)以及受影响的光源(Light)的选择等等,以算图(Rendering)为主的相关设定都在这进行. 毛在物体(Object)表面(Surface)上呈现出之影像的设定则在这进行. 在通常表面(Surface)上生成毛的场合,
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Rendering:描绘
(21)ISO/IEC 14496-21,用于描绘(Rendering)的MPEG-J拓展(尚未完成,2005年1月达成"委员会草案". 7. 内容交换格式(Media Distribution)采用苹果的MP4文件格式开放移动联盟(OMA)是一个顶级性的发展市场驱动,同步移动服务方法的产业论坛.
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Rendering:效果图
1、 根据彩色效果图 (Rendering) 作 Line Drawing,并研究其可行性,如机械结构是否能实现,能否达到 Rendering 的效果和所要求的功能,并考虑 3D 外形出模是否容易,外形尺寸须圆整,过渡平滑.
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Rendering Editors:渲染编辑器
Plug-in Manager滤镜管理器 | Rendering Editors渲染编辑器 | Rendering Flags渲染标记
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