- 更多 网络例句 与renderable相关的网络例句 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
Renderable Mesh: We build renderable meshes with 3,000-12,000 triangles, based on the expectation of 5-20 visible characters in a game scene.
实时低模:一般来说这种角色模型的面数为3000至12000个多边形左右,而一个游戏场景中可以同时运行5到20个这种角色模型。
-
This base class is simply an empty abstract class that is used to differentiate it from Renderable objects.
它所存在的原因是为了获得实体的概念。如算法2-B
-
The cables are renderable splines, rocks are geosphere with noise modifier and I found the vespa on the net and I retexured it.
电缆可以用样条线渲染,岩石的岩石圈添加了兆波修改器命令并且我建立了小型摩托车并且我重新处理它。
- 更多网络解释 与renderable相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
Renderable:可渲染
渲染系统(Render system)把复杂且不同的底层API(比如OpenGL和Direct3D)的功能抽象成一个统一的操作接口;场景图(Scenegraph)也被抽象成为另外的一组接口,并且允许使用不同的场景管理算法实现"即插即用"的效果;所有可渲染(Renderable)对象,不论是动态还是静态,
-
Renderable:可渲染:勾选可以渲染出对象
Angle角度:调节对象内部的旋转角度. | Renderable可渲染:勾选可以渲染出对象. | Display Render mesh显示渲染网格:在视图中直接观察对象的效果.
-
RENDERABLE SPLINE:可渲染样条线
BIPED 两足动物 | RENDERABLE SPLINE 可渲染样条线 | SWEEP 扫描
-
RENDERABLE SPLINE:显示可着色曲线
63.Relax:松弛 PLwa!j | 64.Renderable Spline:显示可着色曲线 h1J -AfV | 96.Unwrap UVW:展开贴图 0G'_dMN
-
ff Renderable:可渲染开/关
ff Renderable可渲染开/关 | On/Off Visible to Camera对相机可见开/关 | On/Off Visible to Reflection对反射可见开/关
- 加载更多网络解释 (2)