instancing
- instancing的基本解释
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[变形] instance的现在分词
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n.
情况, 例子, 场合, 建议, 实例
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vt.
举...为例, 引以为例, 举例说明
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So basically we could draw a quadrangular polygon instead of four points, like below, where we are instancing ten grids
那么 我们可以简单的画一个四边的多变形代替四个点,像下图一样。在图中,我们代理了10个grid
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That being said, we have a number of different ways in which we use instancing.
然而,我们也在副本上运用了新的思想。
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We use a lot less instancing than we have in the past.
比之我们过去,我们确实减少了副本的数量。
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One way to combat these issues is to use Instancing and Texture Arrays.
其中的一个解决方案就是使用Instantce和纹理矩阵。
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One way to combat these issues is to use Instancing and Texture Arrays.
解决该问题的一个方法是采用实例和纹理数组。
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Instancing:实例
实例(Instancing)属性决定自己的类对于使用ActiveX组件的应用程序来说是否可见. 若可见,则在任何时候可运行不止一个的实例.
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Instancing:副本
HP-伤害值或者是生命值 | Instancing-副本 | INT-Intelligence 智力
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Instancing:副本,地下城
LOOT 从被杀死的怪物或宝箱里拿东西 | Instancing 副本,地下城 | kite 放风筝 (黑石塔上层经常会让猎人拉走将军)
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Instancing:游戏Games副本
HP-伤害值或者是生命值 | Instancing-游戏Games副本 | INT-Intelligence 智力
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instancing models:实体模型
instance variable 实体变量 | instancing models 实体模型 | instantiate live Controls 实体控件
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