initialise
- initialise的基本解释
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[计] 初始化, 赋初值, 预置
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You may require that additional initialisation be done before the comparer class is used, in which case you must declare it as a variable, initialise it, then use it, as shown below
您可能需要额外的初始化之前做的比较器类使用,在这种情况下你必须声明为一个变量,初始化它,然后使用它,如下所示
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Use the Initialise method to set up the control.
使用初始化方法来设置了控制。
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This should be done just once, the parameter to the Initialise method is the Handle
这项工作应该只有一次,对初始化方法的参数是手柄
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Once that is complete, we initialise Direct3D and enter our game loop.
一旦完成这些,我们初始化Direct3D并进入我们的游戏循环。
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At this point, in the 3D environment initialization, we have a device, so we can initialise any device-dependant object.
在这一点上,在3D环境中的初始化,我们有一个设备,所以我们可以初始化任何设备依赖的对象。
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initialise:初始化
建立多个建造者(constructors) 和多个功能(functions) 来多载,重载创建30个对象(objects)和用样本数据初始化(initialise) 他们. 在每月结束时会有一个每月物体(objects)被建立. 它的日期dayOfMonth是0305并且它存放每月最高温度highTemp,
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initialise:初始化,预置
"initial program loader","初始程式载入器" | "initialise","初始化,预置" | "ink cartridge","油墨匣,油墨盒"
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Ifp initialise:视图构造接口
Trace File 跟踪文件名(字符串) | Ifp initialise; /* 视图构造接口 */ | Ifp filter; /* 视图过滤接口 */