骨骼
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bone
骨骼
inning information)就存储在这里.这个模板定义了一个特定的骨骼能够去影响一个mesh.这个模板在每一个影响到mesh的骨骼(bone)里面都有实例,例如,有12个骨骼(bone)影响到mesh,Mesh模板里将有12个SkinWeights模板的实例.现在,
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Bone Options
骨骼选项
Bone Objects骨骼物体;骨骼对象 | Bone Options骨骼选项 | Bone Tools骨骼工具
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Bone Object
骨骼物体;骨骼对象
Bone骨骼 | Bone Object骨骼物体;骨骼对象 | Bone Objects骨骼物体;骨骼对象
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Bones
骨骼
一个是 *.mesh 文件,在这个文件中,定义了角色的皮肤 (Skin) 模型、角色的材质名称 、以及角色对应的 *.skeleton 骨骼动画文件名;在 *.skeleton 文件中,则定义了角色的骨骼 (Bones) 信息和骨骼动画序列,
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Bones Objects
骨骼物体
Bones IK Chain骨骼IK链 | Bones Objects骨骼物体 | Boolean布尔运算
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Skeletal age
骨骼年龄
骨骼年龄(Skeletal age)简称骨龄(SA),是指儿童青少年骨骼发育水平同骨发育标准比较而求得的发育年龄. 影响骨骼发育最重要的因素是下丘脑-垂体-性腺轴系统,包括垂体、甲状腺、肾上腺皮质及性腺等内分泌腺分泌的激素对骨骼发育起调节和控制作用,
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Time of skeletonization and bone injure
第四章 骨骼白骨化时间与骨骼损伤
第四节 骨骼残片的个体识别 Human identification of broken bone... | 第四章 骨骼白骨化时间与骨骼损伤 Time of skeletonization and bone injure | 第一节 尸骨白骨化时间的推断 Estimation time of skeletonizati...
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skelton,skull
颅骨骼
\\"中轴骨骼\\",\\"skelton,axial\\" | \\"颅骨骼\\",\\"skelton,skull\\" | \\"骨脏骨骼\\",\\"skelton,splanchnic\\"
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axial skeleton
中轴骨骼
脊椎动物的骨骼系统,分为中轴骨骼(axial skeleton)和附肢骨骼(appendicular skeleton)两大部分,中轴骨骼包括头骨,脊柱、肋骨和胸骨,附肢骨骼包括带骨和肢骨.
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axial skeleton
轴骨骼
脊椎动物的骨骼系统,分为中轴骨骼(axial skeleton)和附肢骨骼(appendicular skeleton)两大部分,中轴骨骼包括头骨,脊柱、肋骨和胸骨,附肢骨骼包括带骨和肢骨.
- 推荐网络解释
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Burnley:班來
SP Group在瑞德奇、伯明翰和班来(Burnley)拥有4座工厂,有650名员工. 该公司营业额逾6000万英镑,已跻身于英国规模最大同时也最具创新的销售点印刷商行列. 而在中国,有非常多的公司都希望享受包括高速打印,印前服务,
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Iconium:伊康
后迁都科尼亚(Konya),古称伊康(Iconium),故又称伊康素丹国. 1080~1081年,苏莱曼先后攻克舍马哈、尼德微、安塔基亚,其势力伸展至小亚细亚西北部和爱琴海岸. 1086年,苏莱曼逝世后,其继任者实行分封制,国内公国林立,互相混战,
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u Bit Floundering:(钻头泥包)
u Bit Balling,Ball Up (钻头泥包) | u Bit Floundering(钻头泥包) | u Deflecting Tool (造斜工具)