音高
- 与 音高 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Interpolate
插入
在开始处按滑鼠左键,在结束处按滑鼠右键,然后在控制视窗中按下(user play)键. 1.都普勒效应(Doppler):调整音效档的音高(pitch)7.插入(Interpolate):平滑(smooth)选定标记范围(反白Highlight)之起始点与结尾点,消除衔接上的杂音.
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inverted
反相
你还可以将链接按钮设为:语音(Voice)、歌唱(Song)、铜管(Brass)、木管(Woods)、弦乐器(Strings)、线性(Linear)和反相(Inverted). 每一种链接预置包含一条理想的共振峰修正曲线. 当你改变音高时,共振峰会沿着这条曲线变化.
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Maximum likelihood
最大概似
更确切的说,对於一组长度为m的观测音高序列,以及一个含有n个状态的连续性隐藏式马可夫模型来说,我们需要建立一个m且由此模型产生的观测序列的所有最大概似(maximum likelihood) 会等於,一旦找到了最大概似,我们就可以回溯(back track)找出最佳路径,
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melody
旋律
10.>(上海音乐出版社,1988年第一版)只收录"旋律"(Melody)条目,解释为:一连串音的有组织的进行. 旋律的性格和效果决定于其调式、节奏及音高布局. 通过以上各种辞典对"旋律学"和"旋律法"的解释,我们可以看出,
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General MIDI
打击乐器音色排列表
127 Gunshot 枪声 | General MIDI打击乐器音色排列表 | MIDI音高 打击乐声音
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Relative minor key
关系小调
"关系小调","Relative minor" | "关系小调","Relative minor key" | "相对音高","Relative pitch"
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musical box
音乐盒
同时用右子指拨弦. 右子拨弦的点应比通常情况下更接近琴马,这能使泛音清晰、透亮. 泛音奏法可以制造出一种清撤、音乐盒(musical box)般的音响,它比空弦音高一个八度或更多. 自然泛音只能在吉他空
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musical tone
乐音
1、乐音(musical tone) 振动起来是有规律的、单纯的,并有准确的高度(也叫音高)的音,我们称它为"乐音". 2、噪音(noice) 没有一定高度的音. 它的振动即无规律又杂乱无章的音,我们称它为"噪音".
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pejorative
貶義詞;輕蔑詞;蔑稱
pause-pitch 升高音調;停頓前的音高 | pejorative 貶義詞;輕蔑詞;蔑稱 | pejorative suffix 輕蔑詞尾
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phantasy
幻想曲
"逆模仿","Per recte et rectro" | "幻想曲","Phantasy" | "理论音高","Philosophical pitch"
- 推荐网络解释
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Greco-Latin square:希腊拉丁方格
Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批
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cunningham:帆前角下拉索
斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul
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overstuffed:塞得过满
软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray