面向对象设计
- 与 面向对象设计 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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assembly language
汇编语言;汇编语言
* 汇编语言 汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程序设计语言* Smalltalk 一种面向对象的程序设计语言 一种程序设计环境 一个应用开发环境(ADE)个人的素质.我们不能将目标定位在做程序员或编码员(Coder)上光会写代码有什么用?
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Crosscutting Concern
横切关注点
比如对程序中"横切关注点(crosscutting concern)"的实现用面向对象来设计就是非常别扭的,一种新的设计范式面向方面(Aspect Oriented)应运而生,并在AspectJ中得到实现.
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type erasure
类型擦除
技术 Technology84 面向对象与泛型编程矛盾论 (下) 本文讨论了C++中泛型编程(generic programming)与面向对象设计(object-oriented design)原则的冲突问题,并用实例--any_iterator,一个类型安全、适用于任何类型的C++遍历器--说明了类型擦除(type erasure)技术对此问题的解决
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interpretability
可解释性
4、开放性(Openness)和可解释性(Interpretability)面向对象程序设计(OOP)是完成程序设计工作的新方法. 自从计算机发明以来,为了适应程序复杂性的不断增长,程序设计的方法有了戏剧性的变化. 汇编语言被发明出来以后,程序员们总算可以用符号表示那些机器指令,
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multithreaded
多线程的
(What)※ 如何可以找到我所需要的Java信息?(How to)※ 我如何可以看到Java的效果?(How Do I)多线程的(Multithreaded)、动态的(Dynamic)的程序语言(摘译自The关心的只是工具. 最近的即插即用(Plug and Play)亦是面向对象设计的重点. TCP/IP通讯协定相配合.
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observer
观察者模式
观 察者模式(Observer)完美的将观察者和被观察的对象分离开. 举个例子,用户界面可以作为一个观察者,业务数据是被观察者,用户界面观察业务数据的 变化,发现数据变化后,就显示在界面上. 面向对象设计的一个原则是:系统中的每个类将重点放在某一个功能上,
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OOD
abbr. oriented object design; 面向对象设计
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software component
软件构件
本文提出了一种面向对象的支持林业三维地形图软件构件(Software Component)设计方法,分析了构件的性能、设计方法和图元算法.实现了基于OpenGL的支持三维虚拟场景、建模和运动仿真的构件设计,描述了实体的运动层次链接关系和数据结构,
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vacant site
空位
Scomplex是一个类,它表示被绑定到一个空位(vacant site)的物质的组成物质. 绑定物质有指向两个成分的指针. E-Cell系统是用C++写的面向对象的软件环境. 面向对象的设计便于独立的开发 模拟引擎,用户界面和细胞模型.
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Waterfall model
瀑布模型
瀑布模型(Waterfall Model)是一个软件发展过程,在其中开发被看作像瀑布一样流动稳定向下通过需求分析、设计、执行、测试(确认)、集成和维护阶段. 瀑布模型被面向对象设计的支持认为是老式的或过度简单的,他们经常使用螺旋模型来替代它.
- 推荐网络解释
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overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
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remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
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projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间