面向对象的
- 与 面向对象的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
boilerplate
模板
大体上来说,原因是Java程序员不需要花很大的代价入门,Scala可以直接被当作一门少了些模板(boilerplate)的Java使用. 当程序员渐渐熟练后,他就可以开始发掘函数式编程的威力了. 在其它任何的面向对象/函数式编程语言里我都找不出可以这样过渡学习的.
-
building blocks
构件
其第1部分描述了基于构件(Building Blocks)的分布式逻辑系统构架,构件间通过已注册的合约进行交互. 构件的设计采用面向对象概念,将实现细节被隐藏在内部,只有合约是对外可见的. 其第2部分阐述了TMN体系结构的借鉴意义,
-
Distributed processing
分布式处理
分布式处理(distributed processing)是由多个自主的、相互连接的信息处理系统,在一个高级操作系统协调下共同完成同一任务的处理方式. 分布式处理系统必须有能力在短时间内动态地组合成面向不同服务对象的系统. 对用户来说系统是透明的,
-
LISP
语言
全书分为两部分:第一部分讲述语言设计与实现的基本概念、数据对象和数据类型、子程序、顺序控制和数据控制;第二部分包括过程式语言(Fortran77、Pascal)、面向对象语言(C++)、函数式语言(Lisp)及逻辑式语言(Prolog)等内容.
-
override
覆盖
而子类重新定义父类虚函数的做法,称为"覆盖"(override),或者称为"重写". "继承"是面向对象软件技术当中的一个概念. 如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类". 继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,
-
package
包
而且只能实现类的方法所允许的操作. 这就是面向对象技术的工作原理. 访问级别:公共(public)、受保护(protected)、私有(private)和友好(friendly). 于同一"包"(package)内的所有类进行访问. 在Java内,"包"是一个单独的编译单
-
reference
引用
"+"运算符将2 个字符串连接要了解面向对象编程(OOP)的基本概念,需要理解OOP 的三个主要概念,它们撑起化时,每个对象分配有一个"引用"(reference)保存到一个实例变量中.
-
Units
单元
例如,Java的"包" packages,C++的"名字空间"name spaces,Delphi中的"单元"(units). 这些单元向单元外的世界显露一些特征,而其他特征则隐藏在单元中. 分治法与特殊化,代表了面向对象语言中最常用的两种抽象形式,
-
variable declaration
变量声明
课程的第一部分介绍Java的基本知识、Java对万维网(World Wide Web)的影响、Java中的面向对象、运算符和控制结构. 学员将学习Java的特性、命名规则、变量声明(variable declaration)和初始化.
-
meso
中
采用多面向(multifaceted)的服务方式. 寻求透过倡导(advocacy)的策略来赋能(empower)服务对象(个案或群体). 微(micro)系统的改变中(meso)系统的改变外(exo)系统的改变大(macro)系统的改变
- 推荐网络解释
-
overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
-
remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
-
projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间