静态对象
- 与 静态对象 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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At this point
在这一点上
在这一点上(at this point),你自己决定如何创建对象. 上面的例子里,对象是静态(statically)创建的,但是你也可以等到客户端提出请求需要创建对象时才创建. 不管是哪种情况,(创建的)对象必须以私有方式(privately)存储,
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startup screen
启动屏幕
2073startup disk启动盘 | 2074startup screen启动屏幕 | 2075static object静态对象
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Static Object
静态对象
为了能够准确地从整个场景中区分出不同类型的目标,Vege使用了一个32位的Isector掩码,即Isector Class,分为了地形(Terrain)、静态对象(Static Object)、动态对象(Dynamic Object)和特殊对象(Special Object)四个大组.
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Static Object
静态对象 静态物件
static member function 静态成员函式 静态成员函式 | static object 静态对象 静态物件 | static splitter window 静态分隔窗口 静态分隔视窗
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static local object
静态局部对象
automatic local object 自动局部对象 | static local object 静态局部对象 | storage class 存储类
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static RAM
静态随机接达记忆器
static object 静态对象 | static RAM 静态随机接达记忆器 | static RAM chip 静态随机接达记忆器芯片
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nonstatic
非静态
例如,如果我们想要对Widget和ABCD两个类实现计数功能,我们就需要两个静态(static)size_t对象,而不是一个. 而将Counter::count改为非静态(nonstatic)对象并不能解决这个问题,因为我们需要的是每个类有一个count,而不是每个对象.
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nonstatic member class
非静态的成员类
nested class嵌套类 | nonstatic member class非静态的成员类 | object对象
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Interactions
(交互)
结构模型(又称为静态模型)强调系统的对象结构,如对象的类(Classes)、接口(Interfaces)、属性(Attributes)和关系(Relations);行为模型(动态模型)关注的是系统对象的行为动作,如对象的方法(Methods)、交互(Interactions)、协作(Collabora
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interfaces
接口
:) * 构造函数和析构函数 * 对象的引用 * 对象的克隆 * 对象中的私有、公共及受保护模式 * 接口 (Interfaces) * 抽象类 * __call * __set 和 __get * 静态成员 构造函数和析构函数在 PHP4 中,当函数与对象同名时,这个函数将成为该对象的构造函数,
- 推荐网络解释
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propanone oxime:丙酮肟
propanone hydrogensulphite丙酮合亞硫酸氫鹽 | propanone oxime丙酮肟 | propanoyl chloride丙酰氯
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underweight:不合标准的重量重量不足的
underway 在航在航的 | underweight 不合标准的重量重量不足的 | underwirter's guarantee 保险人保证书
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ophiolitic complex:蛇绿杂岩
"蛇绿岩","ophiolite" | "蛇绿杂岩","ophiolitic complex" | "蛇绿岩铜矿","ophiolitic copper deposit"