需求
- 与 需求 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
DMD
需求,要求
OCCW开式循环冷却水 | DMD需求,要求 | OFA过燃风
-
excuse for
的借口
demand for 对...需求 | excuse for ...的借口 | fine for 因...而罚款
-
fencer
击剑者
击剑术(Fencing) 需求:匕首(daggers)或轻型剑(light swords) 击剑者(fencer)都是使用轻型剑或匕首的. 这比起舞动一般的剑来说可要轻巧灵活多了!而且这也是个受上流人士尊敬的职业! 由於武器重量轻且能有效的对付重武装的敌人,
-
fencing
剑术
击剑术(Fencing) 需求:匕首(daggers)或轻型剑(light swords) 击剑者(fencer)都是使用轻型剑或匕首的. 这比起舞动一般的剑来说可要轻巧灵活多了!而且这也是个受上流人士尊敬的职业! 由於武器重量轻且能有效的对付重武装的敌人,
-
Forum
论坛
需求(request)的时候犯3:如果说有发贴数要求的话,请务必注意的是,不要灌水(no-spam),不要重复发贴(no-double-post)4:申请前先看看归档(archive)的请求,因为这里有成功的经验,也有失败的经验,5:申请时,请尽量避开"论坛"(forum)两个字,因为老外对
-
hard core
硬核心
优先权最高的通信需求是"硬核心"(hard core)需求,主要保证国家指挥当局对执行统一作战计划(siop)的部队及部队军情上报、战术预警/打击评估(tw/aa)和各总指挥员之间的通信需求.
-
hierarchal
分等级的
acknowledgment 需求 | hierarchal 分等级的 | scheme 安排
-
implication
暗示
销售员可以通过背景(Situation)、难点(Problem)、暗示(Implication)、需求-效益(Need-Payoff)等四大类问题,便能摆脱传统行销盲点,由建立互信开始,探知并满足客户需求,创造并抓住供需双方成交的契机
-
kindling
引火物
扎营术(CAMPING) 需求:引火物(KINDLING) 要使用扎营术,首先放置1些引火物在的上,然后点2下这个技能再点选引火物即可. 胜利地话,引火物就会点燃. 而关於扎营地好处,目前还不是太清楚. 有传言说野兽及怪物会&%两7#营火而不敢靠近.
-
lumber
木料
而砍下来的木材能卖钱,或是使用木匠技能转换成木料(lumber). 你也可以使用制弓术将木材制成弓. 需求:法术书(spellbook)或是卷轴(scrolls),药材(reagents) 魔术师技能决定你是否能成功施展法术. 假使你技能不足,
- 推荐网络解释
-
Scena I My pretty:第一节 我亲爱的人
第一节 我亲爱的人 Scena I My pretty | 我的信念无比坚定, Ah, I trust u firmly, be my care for ever. | 你的美貌, Your lilies and roses,move me strongly ,be my forever care
-
Enter and tool length and radius cycles,subprograms and program section repeats:输入工具长度及半径圆,子程序和程序段循环
Circular arc with tangentical connection = 带... | Enter and tool length and radius cycles,subprograms and program section repeats = 输入工具长度及半径圆,子程序和程序段循环 | Define and call cycles = 定...
-
ampere-hour capacity:安培小时容量
ampere hour 安时 | ampere hour capacity 安培小时容量 | ampere hour efficiency 安时效率