需求
- 与 需求 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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footprint
焊垫
以适应之前巿场需求一种可象SOIC一样易于装著,但本体却更薄的封装型式需求,在TSOP零件中使用20到48支鸥翼型脚,典型的脚距是0.5mm(0.0197"),其焊垫(footprint)尺寸包含接脚在内,通常有两种接脚形状,
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demand forecasting
需要预测
demand curve 需求曲线 | demand forecasting 需要预测 | demand signal 需求信号
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demand forecasting
需要猜测
demand curve 需求曲线 | demand forecasting 需要猜测 | demand signal 需求信号
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Pizza Frenzy
疯狂披萨
疯狂披萨(Pizza Frenzy)是一个考验反应力记忆类的游戏!你必须迅速把顾客的需求传递到店里,并及时收钱,随着游戏的进行,顾客的需求会越来越多,千万不要手忙脚乱,忙中出错哦.
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Pizza Frenzy
疯狂比萨
疯狂比萨(Pizza Frenzy)绿色破解版疯狂比萨(Pizza Frenzy)绿色破解版反应力以及记忆力大考验!你必须迅速把顾客的需求传递到店里,并及时收钱,随着游戏的进行,顾客的需求会越来越多,千万不能手忙脚乱哦,忙中出错的话...后果很严重!
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fulfill
实行
来建立企业模型 (business model) 及其它非软体系统.3.发展未来系统 (To-Be System) 之概念 (concept)影响资讯系统专案成功的最主要因素是,软体产品是否实行 (fulfill) 使用者的需求.类别图 (class diagram) 为从事需求分析时,
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Gnarled Staff
(多节棍)
点魔法伤害 多节棍(Gnarled Staff) 强化伤害力60% 增加所有抗性30点 附加7-12点火焰伤害 增加20点法力 增加9点力量 需求等级:18 增加攻击速度 沙罗曼蛇(The Salamander) 女法师火系技能级数增加2级 近战棍(Battle Staff) 强化伤害力51% 增加火系抗性20% 附加1-10点火焰伤害 需求等级:21 增加50点命中率 江崩铁杖(The Iron J
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the Great Depression
大恐慌
对需求的误解 经济学家凯恩斯(John Maynard Keynes)在二十世纪三十年代经济大恐慌(the Great Depression)时,即对罗斯福总统做了一番乐观的预言,他预言美国先进的科技能力有朝一日必能满足美国人所有的需求.
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grief
悔恨
3s的BA可以做为狂暴(fury)材料,不过估计没人做4s的BA可以作为弑君者(kingslayer)材料,需求也不算大,但是还是有一定eth 4s的BA可以作为誓约(oath)材料,需求较多,有着非常不错的属性,5s的BA,悔恨(grief)以及末日(doom)材料.
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grounding
基础
上述工作为RGPS元模型框架的服务组合和形式化验证提出了问题描述和求解的具体方法. 该模型的验证有效地克服了需求验证过程的复杂性和手工操作,有效地降低项目需求风险. 6.4.4 服务概况(Profile)和基础(grounding)98
- 推荐网络解释
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photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening