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阴影

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shaded

阴影

而红色猫的单色却常因基因问题产生虎斑纹. 烟花:烟花(Smoke)系指毛尖色占有二分之一的部分. 阴影:阴影(Shaded)系指毛尖色占有四分之一的部分. 金吉拉:金吉拉(Shell)系指毛尖色占有八分之一的部分.

shadow

阴影

2007年10月5日,美国海军陆战队第一无人机中队(VMU-1)在伊拉克首次实战使用了RQ-7"阴影"(ShadOW)战术无人机(UAv). 该中队由此成为陆战队首支实战使用"阴影"的建制单位,此时距它挟装这种新型UAV还不到半年.

shadows

阴影

如果需要,选取"阴影"(Shadows)以指定介质自身是否接收阴影. 选取"阴影"(Shadows)能显著增加渲染时间,且仅在光源投射阴影时才有效. 注意:必须从"光源编辑器"(Light Editor)对话框为场景中所需的灯泡或聚光灯选取"散射"(Scatter).

Crosshatch

阴影

crossgrained 纹理不规则的 | crosshatch 阴影 | crosshead 小标题

ghost image

阴影 (台) 重影

Gelation Particle 胶凝点 (台) 凝胶点 | Ghost Image 阴影 (台) 重影 | Glass Transition Temperature , Tg 玻璃态转化温度 (台) 玻璃化温度 ,玻璃态转变温度

shad Shadows

阴影

samp Disable Samp 关闭采样 | shad Shadows 阴影 | area Area as Point 简化区域灯光

shader

阴影

游戏的画面质量主要受纹理材质(Texture)、阴影(Shader)、物体精细度(ObjectDetai)和后端处理(PostProcessing)影响,将它们开到high就能开启绝大多数特效.

Shading

阴影

Transfer)及成图(Rendering)的功能,所谓几何转换就是座标转换处理,而成图便是执行将贴图(Texture)、阴影(Shading)写入FrameBuffer的处理,目前一般3D绘32MB时,采用UMA架构设计将会使系统效能(Performance)便会下降10%,并且会随着

drop shadow

阴影

比如:阴影(Drop Shadow)转化为 Fireworks中的特效.当你双击一个位图对象,就会进入位图模式,程序会以在文件窗口或位图本身四周加条纹框来提示你. 在位图模式下,你可以使用各种工具来编辑,移动,绘制以及修改像素,就象在Photoshop中一样,

Shadowing

阴影

这个现象有时叫做"阴影(shadowing)",是那些通常叫做"漏焊(skip)"的缺陷的主要原因. 为了解决这个问题,大多数波峰焊接设备制造商已经开发,并且现在提供.

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