防御
- 与 防御 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
Incorporation
结合
这种基于真实客体上歪曲幻想图景的想象不仅通过结合(incorporation)的过程在外部世界建立,也在自我(ego)里面建立. 因此很少有孩子能够通过焦虑的位置(以防御机制的方式进行反应),其中的内容是可以和成人精神病中的内容相比较的.
-
Increased speed
加快
145 Iron skin:铁布杉;简称IS,增加防御 | 148 Increased speed:加快; | 153 Natural resistance:自然抵抗;简称NR,低沉元素和毒素伤害
-
Increased stamina
增加耐力
136 Spear mastery:支配长矛; 12 | 141 Increased stamina:增加耐力; 18 | 145 Iron skin:铁布杉;简称IS,增加防御 24
-
indefensible
不能防卫的
indefensible 无辩护余地的 | indefensible 不能防卫的 | indefensibly 不能防御地
-
indefinable
不能下定义的
indefensibly 不能防御地 | indefinable 不能下定义的 | indefinably 不能下定义地
-
Industrial Revolution
工業革命:[大炮制造,機械化工具][工廠]
Human Cloning人类克隆:[遗传学,计算机][胎儿培育中心,微观防御系统] | Industrial Revolution工业革命:[大炮制造,机械化工具][工厂] | Iron Working炼铁术[青铜冶炼][古罗马军团]
-
infection
传染
第二节 传染与抗传染免疫 (一)基本概念 关于传染的概念:病原体侵入机体,消弱机体防御机能,破坏机体内环境的相对稳定性,且在一定部位生长繁殖,引起不同程度的病理生理过程,称为传染(infection).
-
Int
智力
人物能力分为 攻击伤害值(DMG) 防御力(AC) 力量(STR) 敏捷(AGI) 智力(INT)攻击伤害值(DMG)主要影响攻击力力量(STR)主要影响攻击的命中率及些微攻击力敏捷(AGI)主要影响闪避率以及会心一击发动的机率智力(INT)主要影响魔法
-
Intimidate
胁迫
至少持有斗士奖励特技(Fighter Bonus Feats)中的任何两种,你不一定是以斗士的身表演(Perform)或者胁迫(Intimidate):4级(因为群众特别喜欢观看有吸引力或者出完全防御动作(all-out defense action)的话,你在面对近身攻击你的对手时将获,
-
Intimidating Shout
狂怒破胆怒吼破膽怒吼
狂怒挫志怒吼挫志怒吼Demoralizing Shout | 狂怒破胆怒吼破膽怒吼Intimidating Shout | 防护防御姿态防禦姿態Defensive Stance
- 推荐网络解释
-
Hilt's law:希尔特煤品级定律
"hillside quarry","山坡石矿" | "Hilt's law","希尔特煤品级定律" | "hindered settling","阻流沈降"
-
Shaanxi Sunland Automatic Control Co.,Ltd:陕西神洲自动控制有限公司
SHAANXI QINCHUAN MACHINERY DEVELOPMENT CO.,LTD 陕西秦川机械发展股份有限公司 | Shaanxi Sunland Automatic Control Co.,Ltd 陕西神洲自动控制有限公司 | Shan Dong Shuang Yi Group Co.,Ltd 山东双一集团有限公...
-
DIPS:蘸汁
Black Pepper 黑椒 | Dips 蘸汁 | Bacon 培根