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防御

与 防御 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

CRUEL SWORD

对手攻击不能防御

SACRED FIELD SLIPPERY和CURE | CRUEL SWORD 对手攻击不能防御 | MAD STRUGGLE 攻击力提升同时防御下降

defenceless

无防御的

D:deathless 不死的 | defenceless 无防御的 | defenseless 无防御

Defense Mechanism

防御机制

在这样的处境中,当事人会采取某些防御机制(defense mechanism)来保证原来的自我概念. 这些防御机制包括前文提及的否定、歪曲或用片面的方法去解释所发生的事情即合理化(rationalization),藉以避免因要改变自我概念而引起的精神痛苦.

immune defense mechanism

免疫防御机理

immune defense 免疫防御 | immune defense mechanism 免疫防御机理 | immune deficiency state 免疫缺陷状态

Defense

防御

现有的网络安全研究主要关注的是"防御"(Defense). 正如许多学者普遍意识到的那样[7],实际上要达到真正的安全,防御与"威慑"(Deterrence)应该同等重要. 为了达到真正的威慑目的,最好的办法似乎是让网络中的业务流自己具有自我认证的能力,

defensible

能防御的(重在"自卫

decisive 决定性的;果断的 | 59. defensible 能防御的(重在"自卫") | defensive 防御的(重在对别的人或事物的"防卫")

Week of Feebleness

(虚弱之周):圣堂,精灵,学院生物的防御下降

Week of Infirmity(虚弱周):死灵,恶魔,地下城生物的防御下降20%. | Week of Feebleness(虚弱之周):圣堂,精灵,学院生物的防御下降20%. | Week of Light(光之周):死灵,恶魔,地下城生物的士气与运气减2.

Week of Feebleness

(衰退周):圣堂,精灵,学院生物的防御下降

Week of Infirmity(虚弱周):死灵,恶魔,地下城生物的防御下降20%. | Week of Feebleness(衰退周):圣堂,精灵,学院生物的防御下降20%. | Week of Light(光之周):死灵,恶魔,地下城生物的士气与运气减2.

Fortifications

防御工事 (名)

fortification 设防; 防御工事; 筑城, 筑垒 (名) | fortifications 防御工事 (名) | fortified 加强的 (形)

Fortify Hotel

强化建筑防御

Repair Hotel:修复PUB | Fortify Hotel:强化建筑防御 | Builders:自动慢慢修理建筑防御

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