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防御

与 防御 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

Insatiable Ardor

系列,提高格挡技能,惹到仇恨时使用,效果不错

17 Songster's Luck系列,提高所有攻击和防御技能,最好的buff,非常有用 | 18 Insatiable Ardor系列,提高格挡技能,惹到仇恨时使用,效果不错 | 21 Lanet's Excruciating Scream,先削弱敌人然后造成心智伤害,效果很好

arena

舞台

目前,坦克用光电干扰系统主要有俄罗斯的"窗帘"(Shtora)、法国的"吉洛格"(已经在AMX-30B2上使用)等,其中以"窗帘"的功能最为完善;主动防御系统中已经投入实用的主要是俄罗斯的"舞台"(Arena)系统,但是该系统的能力不能满足未来战场环境,

Aries

白羊座

使用先前设计的SDACS,"宙斯盾"弹道导弹防御系统飞行试验项目已经成功拦截了4枚"白羊座"(Aries)标靶导弹. 通过改进设计,地面试验演示验证了SDACS的性能及持续性工作能力得到了改善. SDACS的设计改进定于2005年进行设计验证和合格鉴定试验.

ARMOR

盔甲

先决条件:21级,敏捷25+,闪避,有滚翻技能等级,精通回避(improved evasion)和翻躲(Defensive Roll)简介:施法者获得+20盔甲(Armor)防御等级奖励,持续时间为1小时/每施法者等级.

Shiver Armor

碎冰甲

)建议在使用装备后达到27级的技能等级.也就是-150冰冷抗性.冰风暴(Ice Blast)冰尖柱(Glacial Spike).剩余的技能点就加在这里.优先加成冰风暴(Ice Blast).至于防御加成的冰封装甲(Frozen Armor)碎冰甲(Shiver Armor).个人不建议使用.

armour

盔甲

  盔甲(Armour)  盔甲能防御一般人类枪弹的攻击,有的还可以抵抗异形酸性腐蚀血液的攻击.  面具(Mask/Bio Helmet):  (1)视觉模式:面具使铁血战士有三种特殊的捕猎模式.

Arrant Pyreman

增加火魔法的伤害,并提高施法速度和暴击的几率

Combat Discipline 减少所有Combos 的技能恢复时间,并强化技能,提高伤害. | Arrant Pyreman.. 增加火魔法的伤害,并提高施法速度和暴击的几率 | Ancient Magie 提高所有魔法的攻击力,并降低敌人的魔法防御

Arrant Pyreman

增加火魔法的伤害,并提高施法速度和**击的几率

Combat DiSCipline 减少所有Combos 的技能恢复时间,并强化技能,提高伤害. | Arrant Pyreman.. 增加火魔法的伤害,并提高施法速度和**击的几率 | A.C.E.t Magie 提高所有魔法的攻击力,并降低敌人的魔法防御

artillery

大炮

建造大量的大炮(Artillery)和众多的士兵单位,然后利用大炮摧毁敌方的大炮、防御设施和建筑物,利用步兵单位消灭敌方的其他单位. 记住,大炮相当脆弱,别让敌方的单位靠近它们. 另外,敌方大炮只需一发便可摧毁我方大炮,所以在发射后,

Assassin

刺客

"弓兵"(Archer)是极富攻击性的职业,可以最多一次射出三枝弓箭,或者使用"穿击箭"这样的技巧来对付着甲目标,也可是拥有"快速上箭"这样的被动技能来保证火力的持续性,他们是队伍中的狙击兵和机枪手;"刺客"(Assassin)是防御薄弱的近战角色,

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