重叠
- 与 重叠 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
cutaway
切换镜头
为了达到这个目的,创作者需要设计足够的切换镜头(cutaway)和反应镜头(reaction shot)用于场面中的切换. 通过这种方式,扩展某一时刻在银幕上完全演绎的时间,可以使时间停止. 时间扩展--动作重叠,可以通过不同摄影机角度和视角对同一时刻的表现来达到.
-
Dead Time
无感时间
新元件中的12位元计时器包含四个独立的PWM(脉宽调变)输出通道以及可编程无感时间(Dead Time)产生器,很适合在照明与马达控制等PWM讯号不允许重叠的应用中用於桥驱动模式.
-
Dead Time
停滞时间
这样便可预先启动次级部分MOSFET,并对开关瞬态反应(turn-on transition lead time)及停滞时间(dead time),以及闸驱动器讯号的重叠现象,进行完全可编程的控制.
-
deconcentration
稀释
Decon. 重叠法;反褶积 | deconcentration 稀释 | deconcentrator 反浓缩器
-
decontrol
解除控制
"decontamination system ","去污系统" | "decontrol ","解除控制" | "deconvolution ","重叠合法"
-
deletion
删去
若插入(insertion)或删去(deletion)一个碱基,就会使这以后的读码发生错误,这称移码(frame-shift). 由于移码引起的突变称为移码突变(frame-shift2、一般情况下密码是不重叠(non-overlapping)的:即每三个碱基编码一个氨基酸,
-
dictyosome
高尔基体
A.W.Perroncito(1910)将这种小体起名为分散型高尔基体(dictyosome). 后来用电子显微镜观察,了解到这种小体是由5-10个直径为0.5-1微米的圆盘状扁平囊重叠而成的. 另外,用电子显微镜观察,证明在植物细胞中大多数也存在着同样的分散型高尔基体.
-
digital signal processor
(數位訊號處理器
不会做:如80386时代80486之80387浮点算器,目前之DSP数位讯号处理器(Digital Signal Processor)等. Pipeline:将指令分成数个独立阶段(stage),分别由不同之硬体负责,使连续指令能同时按顺序在不同阶段重叠(overlap)执行Pipeline三大危障 (Hazard)Problems 增加电脑执行效率(performance)的方法?
-
diminution
减值
"叠奏"(stretto)这个名词是指赋格主题的压缩和互相重叠;"增值"(augmentantion)是指赋格主题放慢一倍,因此在别的声部快速进行时,增值的声部出现较长的音符;"减值"(diminution)恰与增值相反,赋格主题的进行加快一倍.
-
disjunction
分离
他称之为一种「分离(disjunction)的策略......各事件不相关连,相冲突的关系则被小心的保留,并拒斥整合或整体性. 」他企图证明:不用传统的构成原则、层级组织或秩序性,也可以设计出一个复杂的组构. Tschumi描述他的设计是 点、线、面三个系统毫无秩序的重叠在一起.
- 推荐网络解释
-
front slagging:前方除渣(熔铁炉)
"准星","front sight" | "前方除渣(熔铁炉)","front slagging" | "前弹簧","front spring"
-
make noise:吵闹、发出嘈杂声
85.see to照料、注意; | 86.make noise吵闹、发出嘈杂声; | 87.stare at凝视;
-
derivative equaliser:孔径均衡器、微分均衡器、群时延均衡器、延迟
aperture corrector with delay line 带有延迟线的... | aperture equaliser, derivative equaliser, group delay equaliser, delay 孔径均衡器、微分均衡器、群时延均衡器、延迟 | apparatus electric circuit 电子篱笆;...