重击
- 与 重击 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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abort
中止
单击对话框中的"中止"(Abort) 或"重试"(Retry). 从层树中选取层,并将其输入状态设置为"跳过"(Skip) 以过滤掉不需要的层. 在"层输入选项"(Layer Import Opti*****) 对话框中,单击"确定"(OK). 输入状态设置为"显示"(Show) 的各层被输入.
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define
定义
为调解跳过的参照,请加亮要固定的元素,并在特征对话框中,单击"定义"(Define). 如果重定义草绘平面或水平参照,会为使用跳过参照的特征显示对话框. 在对话框中,选取"截面"(Section) 元素,并单击"定义"(Define). 单击"草绘平面"(Sketch Plane),
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dowel pin
定位销
单击"定位销 定位销"(Dowel Pin) > "...装配自动螺钉 装配自动螺钉"(...assemble Autoscrews).选择底部夹持板装配新销钉. 定位销 装配自动螺钉 要重定义预定义的定位销设置,请在零件模式下再次单击"定位销 > "...预定义 定位销" 预定义".EMX 将识别这些参数,
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Epee
重剑
花剑(Foil) 剑身长方形,约90公分长、重500克 重剑(Epee) 剑身跟花剑一样长,但稍重,重800克 佩剑(Sabre) 这属古代骑士在马上挥舞砍击用的剑的现代版. 攻击部位从头上至腰际,跟当年骑士在马上对打的部位相同.
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Names
名称
在"名称"(Names) 列中,单击表示将其选中. 单击鼠标右键,然后选取"重定义"(Redefine). 出现"编辑方法"(EDIT METHOD) 菜单. "整个模型"(Whole Model) 包括简化表示中的整个模型(连同几何、尺寸、参数等等). 生成的表示完全相关并可修改.
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Sabre
佩剑
花剑(Foil) 剑身长方形,约90公分长、重500克 重剑(Epee) 剑身跟花剑一样长,但稍重,重800克 佩剑(Sabre) 这属古代骑士在马上挥舞砍击用的剑的现代版. 攻击部位从头上至腰际,跟当年骑士在马上对打的部位相同.
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scale
缩放
在"缩放"(Scale) 中,使用指轮调节整个房间的比例. 选取"缩放地板"(Scale Floor),使地板与墙壁、天花板一同缩放. 单击"旋转"(Rotate) 选项卡可旋转房间,通过调节指轮来指定旋转值. 单击"重置房间旋转"(Reset Room Rotation) 可将 x、y和 z 轴值重置为零.
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bang-up
弄坏
bang out 匆匆做出 | bang up 弄坏 | bang 重击
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stonk
猛烈炮击
stoniness 冷漠 | stonk 猛烈炮击 | stonker 重击
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Spastics
痉挛
笨蛋 half-wit | 痉挛 Spastics | 重击 thumping
- 推荐网络解释
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Greco-Latin square:希腊拉丁方格
Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批
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cunningham:帆前角下拉索
斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul
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overstuffed:塞得过满
软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray