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网络解释

重击

与 重击 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

abort

中止

单击对话框中的"中止"(Abort) 或"重试"(Retry). 从层树中选取层,并将其输入状态设置为"跳过"(Skip) 以过滤掉不需要的层. 在"层输入选项"(Layer Import Opti*****) 对话框中,单击"确定"(OK). 输入状态设置为"显示"(Show) 的各层被输入.

define

定义

为调解跳过的参照,请加亮要固定的元素,并在特征对话框中,单击"定义"(Define). 如果重定义草绘平面或水平参照,会为使用跳过参照的特征显示对话框. 在对话框中,选取"截面"(Section) 元素,并单击"定义"(Define). 单击"草绘平面"(Sketch Plane),

dowel pin

定位销

单击"定位销 定位销"(Dowel Pin) > "...装配自动螺钉 装配自动螺钉"(...assemble Autoscrews).选择底部夹持板装配新销钉. 定位销 装配自动螺钉 要重定义预定义的定位销设置,请在零件模式下再次单击"定位销 > "...预定义 定位销" 预定义".EMX 将识别这些参数,

Epee

重剑

花剑(Foil) 剑身长方形,约90公分长、重500克 重剑(Epee) 剑身跟花剑一样长,但稍重,重800克 佩剑(Sabre) 这属古代骑士在马上挥舞砍击用的剑的现代版. 攻击部位从头上至腰际,跟当年骑士在马上对打的部位相同.

Names

名称

在"名称"(Names) 列中,单击表示将其选中. 单击鼠标右键,然后选取"重定义"(Redefine). 出现"编辑方法"(EDIT METHOD) 菜单. "整个模型"(Whole Model) 包括简化表示中的整个模型(连同几何、尺寸、参数等等). 生成的表示完全相关并可修改.

Sabre

佩剑

花剑(Foil) 剑身长方形,约90公分长、重500克 重剑(Epee) 剑身跟花剑一样长,但稍重,重800克 佩剑(Sabre) 这属古代骑士在马上挥舞砍击用的剑的现代版. 攻击部位从头上至腰际,跟当年骑士在马上对打的部位相同.

scale

缩放

在"缩放"(Scale) 中,使用指轮调节整个房间的比例. 选取"缩放地板"(Scale Floor),使地板与墙壁、天花板一同缩放. 单击"旋转"(Rotate) 选项卡可旋转房间,通过调节指轮来指定旋转值. 单击"重置房间旋转"(Reset Room Rotation) 可将 x、y和 z 轴值重置为零.

bang-up

弄坏

bang out 匆匆做出 | bang up 弄坏 | bang 重击

stonk

猛烈炮击

stoniness 冷漠 | stonk 猛烈炮击 | stonker 重击

Spastics

痉挛

笨蛋 half-wit | 痉挛 Spastics | 重击 thumping

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