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重击

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bash

重击

致命一击(Death Blow) 下次攻击造成8倍的伤害2.神力重击(Bash) 下次攻击造成4倍伤害并使目标眩晕3.凶猛残暴(Ferocity) 每次使用技能杀死敌方单位时恢复30%的生命4.屠戮血欲(Blood Lust) 每次杀死一名敌方单位增加20点攻击,

Stun bashing

使怪晕厥的重击

Stun shot: 使怪晕厥的轻击 | Stun bashing: 使怪晕厥的重击 | Stun keeper: 持续使怪晕厥

Big Shot, The

重击

渡过黑暗 all through the night (1942) | 重击 big shot, the (1942) | 夜困摩天岭 high sierra (1941)

Crash Cymbal 2

重击吊镲2

56 Cow bell 牛铃 | 57 Crash Cymbal 2 重击吊镲2 | 58 V ibraslap 颤击

pounding

重击

荣登"PRIDE FC"重量级冠军宝座. 去年8月,他战胜"腿功高手"米洛克-克罗卡(Mirko Fillipovic,克罗地亚),显示了世界最强的实力. 他的特点是,威力强大的钩拳和坐在对手身上击出的重击(pounding)技术.

Smite

重击--重擊

Sacrifice--牺牲--犧牲; | Smite--重击--重擊; | Holy bolt--圣光术--聖光彈;

Running hip thump

(助跑式臀部重击)

Running powerslam(助跑式强力摔击) | Running hip thump(助跑式臀部重击) | Running neck snap(助跑式折颈摔)

whang

鞭打, 重击, 重击声

whack 重击声 | whang 鞭打, 重击, 重击声 | whinny 马嘶声

tunk

轻拍,扣击,重击

fronton 山墙 | tunk 轻拍,扣击,重击 | penduliflory 悬垂花

crit

重击

如题~敏捷对物理攻击重击(crit)、闪避(Dodge)几率影响 在不计装备和天赋影响的情况下,重击和闪避几率受以下因素影响: 1.重击/闪避的基础值和变化值 角色的重击/闪避几率中,有一部分是不受敏捷影响的(这里称为 基础值),

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Greco-Latin square:希腊拉丁方格

Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批

cunningham:帆前角下拉索

斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul

overstuffed:塞得过满

软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray