部队
- 与 部队 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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hasten
催促
*催促(Hasten):一场游戏只能使用一次,旗手於其启动时可施展催促. 每一个和旗手同部队的模型启动时必须前进且进行一次近战攻击,紧接著再前进一次. 在战斗行动(Combat Action)后,该部队就不能进行额外的行动.
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Headquarters
司令部
在主要作战界面中只保留了少数最常用的图标,并增加了显示部队情况的状态栏,而将购置部队、任务介绍和一些新增的功能如分配将领、受勋等都放到了司令部(headquarters)选项中,这样做不仅使整个界面变得更加简洁,
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hindrance
障碍
如在阻截者(interdictor) 与溃散部队间有一个障碍(hindrance) ,该「在空地上移动被防御临机射撃」( FFMO)便不适用. 但须注意实际上防御临机射撃(First Fire)并不会在溃退阶段( rtph )发生. 一个部队须使用所有移动力(MF)方可突撃(即突撃阶段时进入)到六角形格子,
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Inn
旅馆
不同的建筑也有不同的用途:要塞(FORT)用于训练部队的战斗等级;旅馆(INN)可以招募到不同能力的部队;矿井(MINE)当然是开采资源用的;研究塔(TOWEROF SCIENCE)用于开发科技;工厂(FACTORY)可以把开采的原料生产成工业品;
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intervention
干预
该图为法国特警部队RAID在巴黎艾菲尔铁塔下举行实战演练,以纪念该支部队成立20周年. 所谓RAID,是英文"搜索"(Research)、"援助"(assistance)、"干预"(intervention)、"阻止"(deterrence)的缩写,该队成立20年来,一直是法国警察队伍中的精锐
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Jonah
约拿
--译者②约拿(Jonah)的故事见>. 约拿通常用来比喻遭遇不幸死里逃生的人. --译者超期服役的人员已被挑选出来重新编成坚强的部队. 第四十四师和第十装甲师已开到前沿地区. 公路上正忙于向前线运输部队、坦克和大炮.
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Battle of Jutland
日德兰战役
] 克瑞斯威尔提到,日德兰战役(Battle of Jutland)结束了此一时代. 然而因为战术乃为部队在战斗中的运用之道,故不论部队是否运动,战术都是存在的. 虽然克瑞斯威尔认为运动已经丧失了其于武器投射上所扮演的重要角色,
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Kemp
肯普
它们又一共指挥着9 个正规步兵师(包括新成立的第50 步兵师,那是由要塞部队改编,并未足额) ,8 个新动员的步兵师,2 个装甲师[ 加上新成立的"肯普"(Kemp)装甲任务部队] ,2 个摩托化步兵师,和1 个骑兵旅--一共21个师.
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Lamprey
七腮鳗
七腮鳗(Lamprey)设定为眼镜蛇的两栖作战部队. 夜袭队(Night Creeper)眼镜蛇雇佣兵中的忍者战队,广泛活跃于特种部队DIC动画中,也是深受广大爱好者喜爱的兵种之一射击手(Range-Viper)是眼镜蛇的荒原部队,标志性的骷髅面具让敌人不寒而栗.
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Sky Lynx
[博]天猫/天豹
Chase--[博](追捕)|调节车部队成员 | Sky Lynx--[博]天猫/天豹 | Technobot--[博]神风队(技术部队)/科幻使者|组成计算王
- 推荐网络解释
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photoperiodic response:光周期响应
photoperiodic induction 光周期诱导 | photoperiodic response 光周期响应 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元统计剖析
311. 多项距阵 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元统计剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 发电厂 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性筛选:Bioactive screening