通信服务器
- 与 通信服务器 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Fail safe
失效安全
中间结点通常为双宿主机.代理服务程序应该设计为在未使用适当修改了的客户机程序的情况下能够提供"失效安全"(fail safe) 的运行模式. 例如:当一个标准的客户机应用程序被用来与代理服务器相连,那么这种通信应该被禁止,
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knapsack
(背包问题)
以减轻服务器的负担;为避免过多地重复访问同一信息而浪费通信费用和增加信道负担,必须设法降低访问费用,提高Intranet网的使用效率.通过引入集合划分问题(set partitioning problem,SPP)和背包问题(KNAPSACK)的数学模型及相应算法,
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Packets
数据包
动态主机配置协议(DHCP)服务器可以提供的信息有:1.IP 地址 2.子网掩码(subnet mask)TCP 和UDP 协议必须使用端口号(port number)来与上层进行通信,因为不同的端口号代表了Internet Protocol(IP) IP 协议查找每个数据包(packets)的地址,然后,根据路由表决定该数据包下1 段路径该如何走,
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Rate
速率
只是将XWindow的屏幕输出显示在用户的屏幕上.客户机的输入和输出系统跟X服务器之间的通信都是遵守X协议的.在这个文件中有这样几个概念:段(Section)和子段(Subsection).每个段或子段分别给出了不同的参数,格式分别为:AutoRepeat 500 5 # 指定延迟 (delay) 和 速率 (rate)本文档的发布遵循DGPL,
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Remote Procedure Call
远程过程调用
RPC, 远程过程调用 (remote procedure call)是能使客户端执行其他系统中程序的一种机制. 由于使用 RPC 的程序不必了解支持通信的网络协议的情况,因此 RPC 提高了程序的互操作性. 常用于分布式客户端/服务器模型,发出请求的程序是客户程序,
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Replay
回放
假如用户需要,它甚至可以把追踪下来的内存治理行为进行"回放"(replay). 为了把对被观察系统的影响减至最低,GCspy采用client-server结构,以socket作为通信方式. 在这种方式下,客户端还可以灵活地决定何时跟服务器连接. 在图形客户端上,
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Servers
服务端
系统采用C/S模式开发,客户端(Clients)和服务端(Servers)通过互联网进行通信连接. 基于J2EE的客户端程序主要提供Java语言学习的编程环境和实战练习服务. 基于J2EE的服务器端程序主要提供用户管理服务、文件服务和逻辑检错服务,
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SSL
安全套接字层
对于支持虚拟系统 (vsys) 的 NetScreen 设备而言,"安全套接字层"(SSL) 是一套协议,该套协议为在 TCP/IP 网络上通信的 Web 客户端和 Web 服务器之间提供安全"公开密钥基础"(PKI) 密钥管理集成 (请参阅第 5-16 页上的"公开
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circuit switching
线路交换
在电脑网络理论中,通常把这种将数据从线路的一端直接传送到另一端的方式称为"线 路交换"(Circuit Switching). 而这种由强大的网络服务器管理的网络则通常被称为中 央控制式网络(Centralized Networks). 我们平常理解的电子通信也都是这样:在一个中央控制的系统之中,
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Groupware
群件
与此对应,稍后,一个新的词汇"群件"(groupware)诞生了. 群件这个词指的是促进一群人之间进行通信、协作的程序. 如果人们把数据存储在服务器上,那么接下来,人们就会倾向于通过网络来完成计算,这样"云计算"就变得呼之欲出.
- 推荐网络解释
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NHL:abbr. non-hodgkin lymphoma; 淋巴瘤
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complete ordered field:完备有序体
完全的空间n点形 complete n-point in space | 完备有序体 complete ordered field | 完全正(直)交系 complete orthogonal system
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uniform scale:等分标尺
uniform limit 一致极限 | uniform scale 等分标尺 | uniform space 一致空间