迭代次数
- 与 迭代次数 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
Rendering Iterations
渲染迭代次数
图像运动模糊:image motion blur | 渲染迭代次数:rendering iterations | 颜色范围限制:color range limiting
-
Max Iterations
(最大迭代次数)
Enable Water Refraction(水面反射改正) | ◆Convergence Tolerances(收敛限差)域:(此域一般用缺省值) | Max Iterations(最大迭代次数)
-
JPEG File
一种压缩位图格式文件
Iterations 迭代次数 | JPEG File 一种压缩位图格式文件 | Kerning 字距调整
-
output function
输出函数
2-x迭代误差小于指定值;3-fval迭代误差小于指定值;4-搜索方向的幅值小于指定值;0-迭代次数超过最指定数(Maxlter)或者fval超过指定值(Funs);-1-算法终止按照输出函数(output function);-2-貌似算法收敛于非零跟;
-
predictor
預測子
由前人之研究可知,在迭代流程中,预测子(predictor)只影响迭代的次数或收敛的速度,而校正子(corrector)却会影响计算结果的精准度. 为验证此一道理,本文将采用品质并不完美的曲梁元素之几何劲度矩阵作为预测子,并以准确的校正子,
-
Relax
<松弛>
"松弛"(Relax) 命令可通过移动小平面顶点的坐标来平滑曲面. 这是一个迭代过程. 迭代次数越多,曲面就越平滑,但迭代次数太多会显著改变原始扫描数据. .. (2008-04-02)关于合并和交截曲面 在"逆向工程"中,可以合并两个相邻或相交曲面.
-
revised
修订
但是,为了力求改进其收敛速度,已经制定出一个修订的版本,这个版本叫做SIMPLER(产生于1980年),它代表修订(Revised)的SIMPLE的意思. 一次SIMPLER迭代需要较多的计算机内存,然而它只要较少的迭代次数就可以达到收敛,
-
Successful Rounds
成功的请求
* Avg time to last byte per terstion (mstes):平均每秒业务角本的迭代次数 ,有人会把这两者混淆; | * Successful Rounds:成功的请求; | * Failed Rounds :失败的请求;
-
Successful Rounds
乐成的恳求
* Avg time to last byte per terstion (mstes):均匀每秒营业角本的迭代次数 ,有人会把这两者混合; | * Successful Rounds:乐成的恳求; | * Failed Rounds :失败的恳求;
- 推荐网络解释
-
tram stop:(有轨)电车车站
post 邮局 | tram-stop(有轨)电车车站 | zebra-crossing 斑马线
-
Jaish-e-Mohammad,JEM:穆罕默德军
16. 乌兹别克斯坦伊斯兰运动Islamic Movement of Uzbekistan,IMU | 17. 穆罕默德军Jaish-e-Mohammad,JEM | 18. 伊斯兰祈祷团Jemaah Islamiya Organization,JI
-
TINTING:糊版 底污;上色 著淡色;染色
Tight edge 纸边起翘 紧边 弓形纸边 | Tinting 糊版 底污;上色 著淡色;染色 | Transfer printing 贴花印刷 转写印刷 转移印刷