进攻
- 与 进攻 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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dead ball
死球
在死球(Dead ball)状态下队伍可以随意进行换人,但刚上场的替补球员必须等至少一名本队其他球员被替换后才能下场. 进攻前,八名进攻队员中的四名需位於并列争球的线(Scrimmage)上. 所有进攻队员,包括前锋(Lineman),可以接传球(Pass).
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Banding
联合
它分为以下几种:1、联合(Banding),具有联合能力的生物可以组织成一个或多个团体来进攻,进攻团体中允许包含一个没有联合能力的生物. 对手可以用一个生物来防御一个联合进攻的团体,你可以对联合团体进攻或防御时受到的伤害进行分配.
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CHARGING FOUL
带球撞人
但NBA裁判们的哨子在以下几个环节做出了较大的变化:防守球员如果用前臂阻碍进攻球员的前进,将被吹犯规,尤其是从中圈到三分线弧顶的"进攻推进地带",以及持球进攻球员向篮下移动时;对带球撞人(Charging Foul)要吹得松,强调只有防守球员处于静止状态,
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encroachment
侵入
当此档进攻完成后,进攻方可选择接受判罚,前进五码并重复此档进攻;或不接受判罚,维持现有结果. 如果防守队员在启球前越过启球线并接触到攻方队员,则不是越位,而会被判罚为越线侵入(Encroachment). 越线侵入将被立即吹罚犯规.
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end zone
端区
进攻球员 进攻球员负责将球向对方阵地推进直至得分或失去进攻权. 他们通过空中传球(Pass)或地面冲球(Push 或 Run)进入对方端区 (end zone)而达阵得分( 6 分).
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fair catch
巧接
4.回攻球员做出巧接(fair catch)后进攻队形美式足球进攻法与六人橄榄球相似. 持球的一队(进攻一方)有四次进攻机会向前(防守方的达阵区)推进十码,每次机会称为一个"档"(down). 当进攻一方成功在四档内累积推进了十码(或超过),
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MONKEY IN THE MIDDLE
提高抢断及防守意识
ATTACK BASKET提高近投/弹跳/扣篮及进攻意识4 | MONKEY IN THE MIDDLE提高抢断及防守意识2 | POST OFFENSE提高近投/低位进攻及进攻意识2
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Game modes
游戏模式
YER),游戏模式(GAME MODES),我的NBA设定(MY NBA LIVE) 进攻时(进攻按键 ): 圆圈键:投篮 交叉键:传球 按住L键+三角/圆圈/正方/交叉键:不同的运球动作 圆圈键:小跳步 R键:加速 方向键:进攻战术 防守时(防守按键): 三角键:盖帽/抢篮板 正方键:抢断/飞身扑球 交叉键:换人 圆圈键:站定让对方带球撞人 R键:加速 L键:防守要位 方向
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offense
攻方
进攻方 (Offense) 当你在游戏中是处在进攻时 会显示"offense pick a play"就是选择战术了 站位 战术防守方 (Defense) 在游戏的时候 作为防守方 会看见对方给出的 WR TE RB这三个位置此次进攻的分别的人数 可以大概判断对方是传球进攻还是地面推进站在进攻最前线保护四分卫或在跑动进攻中保护半卫的球员,
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strong side
强侧
强卫在球场上是针对进攻一方的近端锋来反应的,因为攻击线有近端锋列队的一侧叫做强侧(strong side). 当攻方采用冲锋进攻时,强卫要像线卫一样地拦截跑卫与阻止攻势,而在抛传进攻时,则要负责紧盯近端锋,防止他接球. 3.特勤组通常来说特勤组的成员,
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Hilt's law:希尔特煤品级定律
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DIPS:蘸汁
Black Pepper 黑椒 | Dips 蘸汁 | Bacon 培根