近距离的
- 与 近距离的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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arbalest
劲弩
"劲弩(Arbalest)优点:速度快,攻击距离较远,破坏力更高;适宜对抗僧侣、步兵或其他缺乏盾牌保护的兵种. 缺点:在近距离的战斗中比较脆弱:无法抵御骑士(Knight)、骑兵(Cavalier)、圣殿骑士(Paladin)和散兵(Skirmisher)的进攻.
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Command Aura
增加友军的攻击力
-Thorns Aura,反弹敌人的伤害(无论是近距离还是远距离) | -Command Aura,增加友军的攻击力. | -Unholy Aura,增加友军的生命恢复以及移动速度.
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ELVEN ARCHER
弓兵 中距离作战,射程较远,攻击力一般
FOOTMAN 步兵 近距离作战,攻击力弱. | ELVEN ARCHER 弓兵 中距离作战,射程较远,攻击力一般. | ARCHER 强弓手 是弓兵的升级兵种.
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ELVEN ARCHER
弓兵中距离作战,射出距离较远,攻击力一般
FOOTMAN步兵近距离作战,攻击力弱. | ELVEN ARCHER弓兵中距离作战,射出距离较远,攻击力一般. | ARCHER强弓手是弓兵的升级军种.
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hyperfocal distance
超焦点距离
超焦距是超焦点距离(hyperfocal distance)的简称,是指在某一已定光圈和焦距下,当镜头聚焦在无穷远时,从镜头中心至景深近界的距离. 如图一,超焦距不是一个点,而是一段距离. 当聚焦在超焦距的端点A上时,景深便扩大为1/2超焦距至无穷远∞(图二).
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distance receptor
远距离受容器
距离的隔离;地理隔离 distance isolation | 远距离受容器 distance receptor | 近顶果心 distant core
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relative motion parallax
相对运动视差
相对运动视差(relative motion parallax),环境中物体的相对距离决定了它们在视网膜成像场景中相对运动的大小和方向. 行驶的汽车看起来比近距离的物体更像是静止的. (2)图形线索 包括在图片中发现的各种深度信息,称为图形线索.
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take a close look at
近距离地看一看
27.a one-hour documentary一小时的记录片 | 28.take a close look at...近距离地看一看 | 29. face the danger :面临危险 face n./v.
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take a close look at
近距离看
the one-hour documentary 一小时的记录片 | take a close look at 近距离看 | get scared easily 容易害怕
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cameradistance mult
镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会
skillpoints count 给你技能点 | setpetlevel level(等级数值) 设置你宠物的等级 | cameradistance mult 镜头锁定近距离,建议不要开,游戏会
- 推荐网络解释
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Greco-Latin square:希腊拉丁方格
Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批
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cunningham:帆前角下拉索
斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul
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overstuffed:塞得过满
软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray