输入的
- 与 输入的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
monolith
独石
制造出记录用的特殊构造;然后把收集到的情报一件件输入那构造当中. 这个构造将成为遗迹,因此必须是相当坚固耐用的设计. 目前是考虑设计成巨型独石(monolith)的造型. ""配茶的点心只剩下早上的英式司康饼(scone)啰. "
-
monte carlo simulation
蒙特卡罗模拟法
1)蒙特卡罗模拟法(Monte Carlo Simulation) 蒙特卡罗模拟法的基本思想是在进行每一次确定性分析之前随机产生一组输入变量,大量重复的进行确定性分析之后,对结构的响应输出参数进行统计分析,计算出结构的可靠性.
-
mouse
鼠标
但一个"鼠标"(Mouse)的小名却风靡天下. 就是这无名鼠辈,竟让世界发了生天翻地覆的变化. 最初的计算机是通过光笔和键盘输入复杂指令来操控的,直到鼠标问世,大大简化了计算机的操作,正如发明人自己所说:"在使电脑变得更容易使用方面,
-
mouse
鼠标器
鼠标器 鼠标器(Mouse)也是一种常用的输入设备,一般有 2~3 个键,它通过 RS-232C 接口与主机连接.鼠标器的平面移动可以转化为鼠标箭头在屏幕上 的移动,用鼠标箭头选择屏幕上的命令,程序名或图标,
-
multiplex
多路传输
这样的局面暗示着必须牺牲效能,以手动的方式将信号利用多路传输(multiplex)的方法将信号整合. 对应装置的输入输出,是为了维持需求的效能水准,因此必须重复地复制某些逻辑闸. 如果有数个区块,而且必须分割到三个或以上的FPGA上头,
-
mural
墙壁
再走到洗衣机附近会看到一件DHARMA的制服(Dharma jumpsuit),也拍下来,走到沙发附近,一旁的小几上有放一盏lava lamp,从lava lamp左侧看出去,有一面涂鸦的墙壁(mural),可能是Desmond死守研究站重复地输入那不明所以的数字,
-
must
一定要
应该(SHOULD)给与客户端正收到一个空的消息正文,此时一定不能(MUSTNOT)给任何接受方发送任何消息.(6).对不能识别的命令一定不能(MUSTNOT)缓存.(7).当本地的TCP输入缓冲区为空时,一定要(MUST)立即发送所有待发的
-
NOT
非门
减少PCB面积,提高系统的可靠性. PLD的这些优点使得PLD技术在90年代以后得到飞速的发展,同时也大大推动了EDA软件和硬件描述语言(HDL)的进步. 在图纸上分别添加非门(not)、输入(input)、输出(output)三个symbol,如图所示:
-
notepad
开记事本
下面的例子会激活记事本(notepad)程序并使用大写和小写的方式输入字符串. 注意在发送第一个字符串时,SHIFT键保持被按下的状态:下面的例子会激活并并使用热键CTRL+O来打开记事本(notepad)的菜单,然后用ESC键关闭对话框.
-
null value
值
• 该数据行所能包含的数据种类,如字符(character)、整数(integer)或图像(image)空值 (Null value)是指未知的值,我们将这样的值称为 Null . 数据行的 Null值属性 是指该数据行是否接受或拒绝Null值. 一个数据行中的Null值通常表示该数据行中没有值输入,
- 推荐网络解释
-
overturned:倒转的
倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point
-
remind sb of/about sth:使某人想起
9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐
-
projective limit space:射影极限空间
program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间