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输入的

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flip-flop

正反器

门栓(latch)与正反器(flip flop)均是数位电路中可以提供位元状态储存的装置. 反或闸R-S门栓由两只二输入的反或闸连接而成,R是重置(Reset)的意思,S是设定(Set) 的意思. 实际的正反器电路中都会加入预置(preset)与清除(clear)的接脚或是其中的一个.

iterative

反复的

一组需要的输入,一组将产生的输出和验证标准.该方法的领域工程过程是并发的(concurrent),递归的(recursive)和反复的(iterative).或者可以说,它是螺旋型的(spiral).完成该过程可能需要对每个阶段经历几遍,

iterative

反覆的

陈文印表示设计流程通常是非线性的,有些步骤是可重叠、可重覆、可循环(如探索>>选择>>修正)之反覆的(Iterative)过程. Cooper将工业设计流程中的工作分为阶段(stage)及门槛(gate)两种,"门槛"中的工作是为了决定前一"阶段"中所产出的结果是否足以成为下一"阶段"的输入,

permanent

固定的

年龄,卡号,职务,部门等资料输入电脑.执卡人的进出时间也可以通过软件设定.个人进出权限的设定即是对本张卡的执有人允许进入门的个人时间表选择:完成了以上登记的感应卡便有了固定的(Permanent)进出的功能.当执卡人的卡不慎遗失时,

Rotation Angle

旋转角度

旋转角度 旋转角度(Rotation Angle) 是文字基线相对于文字的起始点的旋转角度. 反向 反向(Backwards) 方式绘制的文字如同对上述方式绘制的文字以平行于当前UCS Y轴的镜象线做"镜象"的结果. 倒置 使用倒置(Upside-Down)方式输入的文字串将在屏幕上从下往上、从右往左的绘制.

memoryless

无记忆的

如果一个系统的输出与过去的输入信号无关,那么这个系统就是无记忆的 (memoryless)系统.对于一个无记忆的线性系统 y (t ) = α x(t ) (2.5) 如果系统是时变的,那么其中的α 是时间的函数[如图 2.1(c)].对于一个无记忆 的非线性系统,

His wife has had a civilizing influence on him

他的妻子对改进他的行为举止有着潜移默化的影响

Civilise 文明的 | His wife has had a civilizing influence on him.他的妻子对改进他的行为举止有着潜移默化的影响. | Input 输入N

Barriers

一个feature如果在逻辑网络中设置为Disable那么在网络中则是扮演栅栏(barriers)的角色. 流在碰到任何网络中的Barrier就会停止. 通过现存的数据建立网络是一个大的操作,要考虑花费时间和消耗的系统资源. 这些主要由输入的特征的多少来决定.

ISOLINES

指定对象上每个曲面的轮廓素线的数目

ISAVEPERCENT 确定图形文件中所允许的占用空间的总量 | ISOLINES 指定对象上每个曲面的轮廓素线的数目 | LASTANGLE 存储上一个输入圆弧的端点角度

time of day

时段

时的百分比流量,时段(Time of Day)转换程序把输入的一个24小时的矩阵变换成一时段(Time of Day)转换程序和P-A 到 O-D 转换程序中的几种方法都需要分时对(HBNW),基于家庭的其它目的的出行(HBO)和不基于家庭的出行(NHB).

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