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资料库

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old price

原价

information flow 信息流 | old price 原价 | information bank 资料库

online publishing

網路出版

给 NGOs 工作者的两场讨论都很实务,上午教授简单好用的介面,如 GNOME 和 KDE,下午介绍网路出版 (Online Publishing) 和内容管理 (Content Management),介绍网路出版的资料库 (例如 MySQL) 和内容管理系统 (CMS).

open system

开放式系统

MRP II著名的APICS美国生产及存货管理协会在对ERP一词的解释中提到:一个ERP系统和典型的MRP II系统的差异在技术上的需求,例如[[图形使用者介面]](GUI),[[关联式资料库]],使用[[第四代语言]],在开发上使用电脑补助的软体,主从(client/server)架构,和[[开放式系统]](open system)的便利等.

parlour tricks

社交手腕

就餐费/table money | 社交手腕/parlour tricks | 就业服务计算机资料库/job bank

Partitions

分割

SWoft软体公司上周表示,即将推出的Virtuozzo 2.1版可在一台八颗处理器的英特尔处理器上(Dell 8450)支援2000套Linux作业系统. 这些不同的Linux分割(partitions)有些是当作网页伺服器,有些则可执行诸如、资料库、购物、Web-based电子邮件等软体.

persistent

持续

这些 RDBMS 的连接是公用 (pooled)、持续 (persistent) 的,由不用的执行绪分享. 这容许很快的连结和有效运用资源. 你也可使用 python 的方法 (method) 在读入 dbf 档及载入到 postgres 资料库.

Plotter

绘图器

此外,CarSim 内建有车辆数学模型、图形化资料库、动画软体(Animator)、绘图器(plotter)及其他多种强大功能,能更精确地将模拟情形图像化. 课程大纲如下:

Preferred Foot

惯用脚

FIFA系列的球员资料库向来是同类游戏中最齐全的,球员参数属性也非常详尽,具体分为30项:位置(POSITION)、身价(VALUE)、习惯用脚(PREFERRED FOOT)、年龄(AGE)、综合能力(SKILL)、 加速(ACCEL)、侵略性 (AGGRS)、速度(PACE)、耐力(STAMNA)、力量(

Preferred Foot

习惯用脚

FIFA系列的球员资料库向来是同类游戏中最齐全的,球员参数属性也非常详尽,具体分为30项:位置(POSITION)、身价(VALUE)、习惯用脚(PREFERRED FOOT)、年龄(AGE)、综合能力(SKILL)、 加速(ACCEL)、侵略性 (AGGRS)、速度(PACE)、耐力(STAMNA)、力量(

Process Control

程序控制

电脑辅助工程软体(CAE)整合系统之应用,最近几年已广为研究在射出成形的程序控制(Process Control)上. 先采用田口氏实验设计法(Taguchi DOE)来规划模拟与实验的变数配置和水准,而后藉由 CAE软体的分析结果建立成形资料库.

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TINTING:糊版 底污;上色 著淡色;染色

Tight edge 纸边起翘 紧边 弓形纸边 | Tinting 糊版 底污;上色 著淡色;染色 | Transfer printing 贴花印刷 转写印刷 转移印刷