调用
- 与 调用 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
destructor
析构函数
的对象 [例4.1_1]完整商品类对象应用实例] 4.3.2 析构函数的定义 析构函数( 析构函数(destructor)特征: )特征: 当一个对象的生命周期结束时,C++会自动调用析构函 当一个对象的生命周期结束时,C++会自动调用析构函 会自动调用 destructor)对该对象并进行善后工作,
-
destructor
破壞器
⑤:"破坏器"(Destructor)是"构建器"(Co tructor)的反义词. 它代表一个特殊的函数,一旦某个对象失去用处,通常就会调用它. 我们肯定知道在哪里以及何时调用破坏器. C 提供了自动的破坏器调用机制,但Delphi的Object Pascal版本1及2却不具备这一能力(在这种语言中,
-
device drivers
设备驱动程序
子系统动态链接库的作用就是将文档化函数(公开的调用接口)转换为适当的Windows 2000/XP内部系统调用. \④设备驱动程序(Device Drivers)包括文件系统和硬件设备驱动程序等,其中硬件设备驱动程序将用户的I/0函数调用转换为对特定硬件设备的I/0请求;
-
elapsed
经过
GetTickCount函数 函数功能:GetTickCount返回(retrieve)从操作系统启动到如今所经过(elapsed)的毫秒数,它的返回值是DWORD. 所以要获得调用时间 你需要在调用dll前和调用后 分别调用这个函数然后两个值相减就OK
-
generator
生成器
(一)函数符概念:1 生成器(generator)是不用参数就可以调用的函数符. 2 一元函数(unary function)是用一个参数可以调用的函数符. 3 二元函数(binary function)是用两个参数可以调用的函数符.
-
jacket
套
这个解决方案要求线程运行库(run-time)在用户线程每次进程系统调用的时候获取控制权,然后再决定是转发系统调用还是进行用户线程调度. 也就说,它得改写原有的系统调用的用户库,插入用来与线程运行库交互的代码. 这些插入的代码被称为外套(jacket)或是封装器(wrapper).
-
Recorder
记录器
你创建的只是一个叫做"记录器(Recorder)"的对象. 它的作用是记录你的函数调用行为. 而后你的函数调用记录会形成一个消息(Message)并放到了队列中,留给COM+的组件去处理. 对于客户端程序来说,函数调用会马上返回,
-
recursive function
递归函数
递归函数(recursive function)是一个自己调用自己的函数. 包括两种:直接递归和间接递归. 直接递归是指函数F的代码中直接包含了调用F的语句,而间接递归是指函数F调用了函数G,G又调用了H,如此进行下去,直到F又被调用.
-
Stat
静态
(3)在管理多重背景的功能块的变量声明表中,为被调用的功能 块的每一次调用定义一个静态(STAT)变量,以被调用的功能块的 名称(例如 FB1)作为静态变量的数据类型.
-
verifier
校验器
这个指令与另外3个方法调用指令有一个显著的差异:它不要求JVM的校验器(verifier)检查被调用对象(receiver)的类型;另外3个方法调用指令都要求校验被调用对象.
- 推荐网络解释
-
Fix, Unfix,Group,Ungroup:(固定, 不固定,成组, 不成组)
Align Components(元件对准) 79 | Fix, Unfix,Group,Ungroup(固定, 不固定,成组, 不成组) 80 | Select Net(选择线网) 80
-
glycol monoacetate:乙二醇一乙酸酯
glycol lubricant 乙二醇润滑剂 | glycol monoacetate 乙二醇一乙酸酯 | glycol monobenzyl ether 乙二醇一苄醚
-
parry arc:彩晕生物弧
pan 摇镜生物头 | parry arc 彩晕生物弧 | partial-eclipse solution 偏食生物解