设计者
- 与 设计者 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
-
devisor
遗赠者 (名)
deviser 设计者 (名) | devisor 遗赠者 (名) | devoid of 缺乏
-
diode
兩極真空管
机盒通过内置的转接器(adapter)供电,本机适用6V电压. Slingbox Media的设计者不想轻易善罢甘休,所以他们用了一个可算聪明的方案来解决这个问题:机内的IR传输器. 它就安置在音频/视频盒的接收两极真空管(diode)的前面并与Slingbox相连.
-
displacement current
位移电流
而很少考虑到在接地参考平面,信可能指的是真正的大地接地点(Earth ground),像是在EMI开放测试场地(OATS)多工程上的折衷方案(trade-offs)要考虑.如果设计者了解到我们的目标,并且了电场耦合是因为位移电流(displacement current)之电容性效应而产生.亦即,
-
donor
施主
3.4.1 施主(donor)掺杂材料3.4.2 受主(acceptor)掺杂材料既然我们还是生活在数字处理越来越普及的现实世界,那么模拟设计者也必须熟悉数字处理的概念,使得我们可以在模拟处理与数字处理之间相互协作.
-
drill hole
钻孔
从设计的角度来看,一个过孔主要由两个部分组成,一是中问的钻孔(drill hole),二是钻孔周围的焊盘区. 这两部分的尺寸大小决定了过孔的大小. 很显然,在高速、高密度的PCB设计时,设计者总是希望过孔越小越好,这样板上可以留有更多的布线空问,
-
Duelist
决斗者
即是说,这里亦是专门培训游戏设计者(Game Designer)与决斗者(Duelist),并预先挑选新秀的学校. 学生人数为各年级约50人,学校整体有150人左右. 入学考试分笔试和决斗实技,难度绝不简单. 很多学生更是曾接受过精英教育的内部升乎者.
-
duplex
双工
/* connect成功后,一个双工(duplex)的网络连接就被建立好了不同的实现可能使用不同的字节序(byte-order). 但不用担心,BSD的设计者们在一考虑了这一点. 有很多现成的函数实现了这种转换,他们都有一定的命名规则:htons代表实现host-to-network的short结构的转换,
-
emblematical
标志的
emblematic 象征 | emblematical 标志的 | emblematist 徽章设计者
-
Expend
扩展
在这个所谓的"数字化时代",越来越多的人正在变成为机器的一个组成部分(或者说被机器延伸),信奉"效率就是生命"的现代人长期处于一种非我的"耗尽"(Burnout)状态,超文本的设计者意在借"机"(Memex)扩展(Expend)体验世界的能力,结果反倒让人"无法体验完整的世界和自我,
-
Fallout
(異塵餘生)
如此的长途跋涉需要很大的耐心,作为游戏设计者应该尽量为玩家创造方便,而不是令玩家感到厌倦和反感. 在>(Fallout)这个优秀运作品中,就为玩家配备了交通工具来穿越巨大的场景,这种体贴的设计才是受欢迎的.
- 推荐网络解释
-
Greco-Latin square:希腊拉丁方格
Granduation of curve 曲线递合 | Greco-Latin square 希腊拉丁方格 | Grand lot 大批
-
cunningham:帆前角下拉索
斜拉器:kicking strap | 帆前角下拉索:cunningham | 调整索:outhaul
-
overstuffed:塞得过满
软性玩具 soft toy | 塞得过满 overstuffed | 教边 fray