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Boot system

指定路由器启动时加载的系统映像

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Boot system

指定路由器启动时加载的映像

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conditional branch instruction

条件转移指令

跟在这类指令之后的条件转移指令(conditional branch instruction)是否执行转移,取决于这些标志的设置. 使用运算指令操作这些标志,就可检查一个数A与另一个数B之间的大小关系. 当被检查的数为8位的数时,不存在什么问题,因为所有标志都依赖一条指令设置的标志值.

breakpoint

断点

3、使用断点 断点(BreakPoint)是运行你向调试器描述环境,并让调试器设置好程序状态的一种机制. 如果没有断点,只有在程序里一步一步跟踪使用调试器. 在Visual C++中,你可以设置三种类型的断点:代码定位断点、数据断点和消息断点.

breakpoint

中断点

单片机(Single Chip Micro computer)顾名思义就是将与计算机有关的每个单元,均制作在单一芯片中. 除了基本的微型计算机结构外,为了适应各种特殊用途,一般的单片机还增加了其他功能,如图1.1所示. 2-2.3 中断点(breakpoint)设置2-2.4 书签(Bookmark)设置

data breakpoint

数据断点

/(*转载敬请注明-本文出处:南山古桃(nsgtao)的百度空间:*)源代码断点(Source Breakpoint)是指在你的源程序中设置巴中麻辣断点,指令断点(Address Breakpoint)是指在某机器指令处设置断点,数据断点(Data Breakpoint)是指当写入某变量时

location breakpoint

位置断点

一 位置断点(Location Breakpoint) 大家最常用的断点是普通的位置断点,在源程序的某一行按F9就设置了一个位置断点. 可以看出,数据断点相对位置断点一个很大的区别是不用明确指明在哪一行代码设置断点.

Remove Buffs

移除持续性魔法 移除单位上的持续性魔法

Set Custom Value 设置自定义数值 设置自定义数值 | Remove Buffs 移除持续性魔法 移除单位上的持续性魔法 | Remove Buffs By Type 移除持续性魔法类型 按类型移除单位上的持续性魔法

cable car

缆车

附属法例B)第2条中该词的涵义相同;"翻天飞鹰"(Eagle) 指设置于海洋公园内并以"翻天飞鹰"为名的机动游戏机;"欢乐小火车"(Fun Train) 指设置于海洋公园内并以"欢乐小火车"为名的机动游戏机;"缆车"(cable car) 指用于索道的缆车

call back

回叫

的时间初始值无 编程键 音量键(VOL) 检查选择事项闪切拨(FLASH)键 设置特定符"X"闪切(FLASH) 设置特定符"Z"保留(HOLD) 清除输入的内容键盘(DIAL) 资料输入初始值 ACC:47 :帐码(ACCOUNT COUNT)CBK:44 :回叫(CALL BACK)CMP:45 :预

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腋窝 axillary fossa | 三边孔 trilateral foramen | 四边孔 quadrilateral foramen