记忆
- 与 记忆 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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instruction register
指令暂存器
从记忆体中抓取(fetch)将一个指令, 并将其储存到指令暂存器(instruction register). 在指令对运算元执行之后, 其结果可能存回(store)记忆体2. 主记忆体是一种挥发性(volatile)储存体只能执行有限的指令集(instruction set),
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microscopic
微观的
物理学家博尔茨曼(Boltzmann)已经将记忆这个名称应用于这一情形,并认为有可能在一种"记忆功能"(memory function)的帮助之下用数学方法处理这些nitude),因此,这个量值的同样值可能与大量微观的(microscopic)或分子的分布相记忆视作"有组织的材料的特殊官能",
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neck
脖子
(记忆窍门)我们已学过词义为"脖子"的单词 neck ,它与 nick 的词形相近; 则可记成: 脖子(neck)上面刻痕(nick)(记忆窍门) nick 的词义为"刻痕",name 的词义为"名字";则可记成:绰号是带有刻痕(nick)的名字(name)(记忆窍门) for 可看作词义是"为了"的单词,
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OO
眼镜
4、所以这样来记忆:火炕(kang)上一(a)个人(r)戴着眼镜(oo)看电视里的袋鼠. 4、因此这样来记忆:早晨山(m)后的太阳(o)刚刚升起,人(r)们在宁(ning)静的环境中耕作. 4、所以这样来记忆:火炕(kang)上一(a)个人(r)戴着眼镜(oo)看电视里的袋鼠.
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output unit
输出单元
2.输出单元(Output Unit):例如萤幕、绘图机、印表机等. 有些电脑周边兼具输 入及输出之功能,例如磁碟机、触摸式萤幕、数据机(MODEM)等. (3)暂存器(Register)或累加器(Accumulator)快闪记忆体(flash memory),不像传统记忆体(随机存取记忆体),
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pre
预先
所以可以引申为指甲记忆:情感(m)与他人(ail)交流,以前一般靠靠信,引申为邮寄记忆:集中收缩(qu)的其他的(ail)人,这些人很可能因为害怕而缩在一起,引申为害怕记忆:预先(pre)别人(ail),可以理解为别别人先完成,
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programs
程式
★ 主记忆体中可能有多个程式(Programs)等待进入CPU 被执行;亦可能CPU 执行完毕的多个执行结果(Results)等待回存入主记忆体. Program必须被载入到(loaded into)记忆体,并且放在行程中才可以执行. ★档案(Files)是由建档者所定义之相关资讯所构成的集合,
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rang
让
看其所谓历经6年的研究成果、学习英语革命的划时代方法:单词记忆法:orange 拆分:o+rang+e;记忆:魔球(o)让(rang)鹅吃橘子. molecule 拆分:mo+le+cu+le;记忆:馍乐乐,醋乐了,分子这个单词就记住了(带着一口陕西的老土渣味,
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Real Mode
真实模式
以反映记忆体的重新配置(relocation)以及shadow的设定己经储存记忆体大小的资讯以及CPU暂存准备进入真实模式(real mode)根据记忆体的重新配置以及shadow设定,
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recall
恢复
DFP-212有20个可用的记忆. 4个已在在工厂预设,16个供使用者设定.这台机器有个在模拟(Analog)状态下的直通(bypass)系统,也可以通过随机接口MIDI、USB介面由外部面板控制其双向处理信息. 可恢复(Recall)记忆体 20可恢复(Recall)记忆体 20
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
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