解决问题
- 与 解决问题 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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atmospherics
大气干扰
解决了渲染元素(Render-Elements)中大气干扰(atmospherics)的问题;解决了渲染元素(Render-Elements)中不透明(opacity)的问题;解决了具有不透明贴图的物体阴影区域产生"漏光"(light leaks)的问题;解决了计算运动模糊(Motion-Blur)时无故退出的问题;
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Calculability
可计算性
可计算性(calculability)是指一个实际问题是否可以使用计算机来解决.从广义上讲如"为我烹制一个汉堡"这样的问题是无法用计算机来解决的(至少在目前).而计算机本身的优势在于数值计算,因此可计算性通常指这一类问题是否可以用计算机解决.事实上,
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fishbowl
玻璃鱼缸
又喻称为玻璃鱼缸(Fishbowl). 一般情况下有三到四个(A、B、C、D)小组参与同一个问题解决,在其中一个小组(如A组)开始工作的同时,其他小组(B、C、D组)观察该小组(A组)对问题解决的方法、途径及问题解决的技巧,发现其优点与不足之处,
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graph coloring
图的着色
5.1 蚁群优化算法蚁群优化算法对于解决货郎担问题并不是目前最好的方法,但首先,它提出了一种解决货郎担问题的新思路;其次由于这种算法特有的解决方法,它已经被成功用于解决其他组合优化问题,例如图的着色(Graph Coloring)以及最短超串(Sh
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Graph theory
图形理论
另一方面为了研究四色问题,图形理论(Graph theory)渐渐发展起来,而被用去解决其它的问题. 这是解决大问题必会有的现象. 譬如为了解决费玛臆测(即xn+yn=zn,n≧3,没有正整数解),引起了整个代数数论及抽象代数的发展. 问题本身可能没有什么大用处,
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player
球员
1: 解决与球(Ball)相关的设计问题2: 解决与球队(Team)和球队策略(TeamStrategy)相关的设计问题3: 解决与球员(Player)相关的设计问题4: 解决球场(PlayGround)相关的设计问题下面是类 IObserver的实现,
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logic theorist
逻辑理论家
这个程序称为"逻辑理论家(Logic Theorist)"的程序,能用来证明形式逻辑中的各种定理. "逻辑理论家"采用了人类在问题解决活动中所使用的一些处理方法,但它只能解决一些特定类型的问题. 纽厄尔与西蒙在1972年又设计了一种更为精细的问题解决系统,
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handle with kid gloves
处理某事时, 谨慎小心
be up to the ears 忙得不可开交 | handle with kid gloves 处理某事时, 谨慎小心 | work things out 会有解决问题的办法的
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control chart
控制图
品质管理常用工具--控制图(Control chart) * 品质管理常用工具 -- 统计制程控制(Statistical Process Control ) 第一部分:控制图 (Control chart) 第二部分:制程能力 (Process Capability) 第三部分:解决问题的方法 统计制程控制--控制图 (Control chart) 第一部分:控制图
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Perak
霹雳
最重要,我想要学独立,学怎样自己做决定,自己解决问题,因为,我拿的科系,槟城没有,霹雳(PERAK)才有,换句话说,
- 推荐网络解释
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colonial rule:殖民统治
colonial protectorate;殖民保护地;殖民被保护国;; | colonial rule;殖民统治;; | Colonial Secretary;辅政司;;
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matrimonial agency:婚姻介绍所
21 deep love 深沉的爱情 | 22 matrimonial agency 婚姻介绍所 | 23 lover,sweetheart 情人
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VRS:abbr. visiting reseearch scholar; 研究学者