角色
- 与 角色 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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act out
扮演
角色扮演(Act out)是一种使人暂时置身于他人的社会位置,并按这一位置所要求的方式和态度行事,以增进人们对他人社会角色及自身原有角色的理解,从而有效地履行自己角色的心理技术.
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Bones
骨骼
一个是 *.mesh 文件,在这个文件中,定义了角色的皮肤 (Skin) 模型、角色的材质名称 、以及角色对应的 *.skeleton 骨骼动画文件名;在 *.skeleton 文件中,则定义了角色的骨骼 (Bones) 信息和骨骼动画序列,
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colleague
同事
1) 抽象中介者(Mediator)角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信. 2) 具体中介者(Concrete Mediator)角色:具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为. 为此它要知道并引用各个同事角色. 3) 同事(Colleague)角色:每一个同事角色都知道对应的具体中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通
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disproportionate
不相称的
此角色有没有不常见的发型,或者其头发有没有相对於其他角色而言不相称的(disproportionate)性质(description)?23'. 即使对这角色而言这种穿著极其不符合逻辑(illogical)亦然?(基於财政上的(monetary)问题,或者这对角色的职业构成干扰)27.
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KUMA
(熊)
本次也公布了游戏中的角色选择画面,共有 20 名角色,但先前所公布将作为时限释出角色的 熊(Kuma)并未出现于选单之中,表示在这 20 名角色之外尚有未知数量的隐藏角色尚未曝光,
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lv
等级
塔外选单: 塔に入る:进入枫之塔 ステータス: (Status)各角色状态,可分配角色点数、装备等 ショップ: (Shop)跟NPC买东西 简易セーブ:存档 每一个角色升级完都会有一点的角色点数 可以升级「物理攻击」「物理防御」等...每个职业都不一样 等级(LV)下面有几个选项:
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trade mark
商标权
角色商品化和商标权(Trade Mark)制度 (一)商标权制度对角色商品化的保护 (二)商标权制度保护的缺陷 四、角色商品化和反不正当竞争(Unfair Competition)制度 (一)反不正当竞争制度对角色商品化的保护 (二)角色商品化和普通法上的假冒之诉(passing off) (三)反不正当竞争制度的保护缺陷 五、角色商品化和其他制度 第三部分角色
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Wraith
幽灵战机
:穿盔甲的喷火兵 魔鬼(Ghost) 角色:间谍/特工 医务兵(Medic) 角色:战场上的医师 秃鹰战车(Vulture) 角色:清道夫气垫车 围攻坦克(Tank) 角色:移动火炮 巨型机器人(Goliath) 角色:攻击装甲车 幽灵战机(Wraith) 角色:太空超级战
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Higher scalability
通过帐号和角色来进行用户身份验证
基于XML的组件 User authentication, with accounts and roles | 通过帐号和角色来进行用户身份验证 Higher scalability | 更高的可扩展性 Increased performance - Compiled code
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play the devil'S advocate
有意唱反面角色
稳操胜券的人/物shooin | 有意唱反面角色play the devil'S advocate | 两面派的two-faced
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tram stop:(有轨)电车车站
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Jaish-e-Mohammad,JEM:穆罕默德军
16. 乌兹别克斯坦伊斯兰运动Islamic Movement of Uzbekistan,IMU | 17. 穆罕默德军Jaish-e-Mohammad,JEM | 18. 伊斯兰祈祷团Jemaah Islamiya Organization,JI
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TINTING:糊版 底污;上色 著淡色;染色
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