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被调用的

与 被调用的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]

arguments

变量

参数(Parameters)指方法声明中的变量列表;变量(Arguments)指调用方法时传递给方法的实际值;特征:在方法(Method)内被定义,在类的其他部分不可见;

destroyed

销毁

它包括:MIDP应用程序生命周期中有三种可能的存在状态:运行((Active)状态、暂停(Paused)状态、销毁(Destroyed)状态. 当一个MIDlet程序刚好被启动但是还没有进入它的StartApp()方法时处于暂停状态. 调用pauseApp()或者notifyPasused()方法也会使MIDlet程序暂停.

envoy

(使)

其实它们分别代表了四个不同的消息接收器区域:服务器(server)区域、对象(object)区域、信使(envoy)区域和客户端(client)区域. 要理解区域概念,你必须考虑上下文绑定的对象是否被位于另一个上下文的实体调用.

flatten

变平

你想让用户调用强制转换为解决这个问题,但实际上还是产生了临时对象,把临时对象进行变平(flatten)操作后就丢掉了. 原来的圆,c,还是根本没有被修改过. 取而代之的是,如果你创建一个构造函数把圆形转换成椭圆,那么操作就很明确了:

Hoisting

提升

在定义位置上,函数语句定义法定义的函数在编译时会被提升(hoisting)到最前面,可函数表达式定义法只能先定义再使用,只有定义后面的语句才可以成功调用.

imply

意味着

fast_cleanup=Fasle意味着(imply)verify_cleanup=True. 超时(timeout)被用于计算请求的对话中哪些到达了超时,以用于调用filesession_cleanup. 如果对话对象没有相同的超时,或者手动设定了特定(particular)对话的超时,

function overloading

(函数重载)

1 例如,在for循环的条件子句中的size()调用:更一般地,C++支持被称为函数重载(function overloading)的机制. 函数重载允许两个或更多个函数使用同一个名字,限制条件是它们的参数表必须不同:参数类型不同,或参数的数目不同. 根据不同的参数表,

Targeted

目标

这一般有两种方法:一是和Client一样的方法,这样Component就成为Client;二是通过捕获(Capture)另一个Component或/且设置该Component的一个实例为目标(Targeted),用DelegateComponentCall调用这个被捕获或目标化的Component的功能.

Cars

汽车总动员

原来是他想起了"汽车总动员"(Cars)里面的台词来了.他看到那辆漂亮的SUV车的大灯,就从记忆中勾出了电影中的那句台词.过去学过的知识便成了背景知识,然后在新的知识前被大脑调用出来,两相引证,融会贯通.

skeletons

骨架

最常见(尽管并非唯一)的用例(use case)是:描述被用来给接口生成桩(stubs)和骨架(skeletons)代码. 它通常不是文档(documentation),因为WSDL格式的描述并不是告诉你操作的语义--它只是告诉你操作的名称. 你得通过一些人类可读的文档来了解如何调用它.

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