行走
- 与 行走 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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self-consistency
自洽性
self-avoiding random walk (SARW) 自迴避無規行走 | self-consistency 自洽性 | self-consistent field 自洽[力]場 =自洽場
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sensor
敏感器
测试对象穿合适的普通科室运动鞋行走在两台床反力计(Kistler9281)步行路上,自由步行,共3次,动态足底压采用F-Scan系统(Tekscan)测量,敏感器(sensor)放于足底板和鞋底之间.
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Shadow Play in LangZhong
琴声灯影
行走JOURNEY | 琴声灯影 Shadow Play in LangZhong | 谈资FUN TALK
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Sharkskin Boots
鲨鱼皮靴
奔跑速度 鲨鱼皮靴(Sharkskin Boots) 防御力强化200%资料片新增 对投射武器增加100点防御力 增加精力上限值40点 增加65点生命力 需求等级:32 增加15点敏捷度 纱织(Silkweave) 每打倒一名敌人便增加5点法力 网状甲靴(Mesh Boots) 较快行走/奔跑速度 资料片新增 防御力强化180%增加法力上限值10% 需求等级:36 对投射武器增加5
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Sheepdog Trials
选拔牧羊犬
166.Walking on Water水上行走 | 167.Sheepdog Trials选拔牧羊犬 | 168.Winning Wolves胜利在望的狼
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tree shrew
树鼩
而树鼩(tree shrew)则是还没有甩掉尾巴并直立行走的人类吗?直立人中的原始人(hominid)的确是进化的产物. 但智人本身则是一个突然的产物,是一个爆炸性事件. 他们在30万年前无法解释地出现了,比进化理论上的时间早了上百万年.
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City Sightseeing
城市观光
Traveling Around 行走天下 | 29. City Sightseeing 城市观光 | 30. Business Trip 商务旅行
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singleness
单一
我们在你们星球存在的历史久远 我们曾经数次传递 一的法则, 合一(Unity)法则, 单一(Singleness)法则给你们人类, 虽然成功的比例不一. 我们曾经在你们星球上行走 我们看过你们人类的面孔. 然而, 我们仍会待在这里 因为我们觉得必须为曾经造成 一的法则被扭曲这件事,
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skeleton
骷髅
"骷髅"(Skeleton)的名称自古老名词"骸骨"(Skull)演变而来,正式使用是由突.西兹克的研究笔记中第一次发现. "僵尸"(Zombie)一词源于"苯手苯脚",这是行走死物中最常见的一员,由于死区不久便被重生,肉质并未完全销蚀,成了其行动的累赘,
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water ski
滑水
一、 滑水(Water Ski)简介:滑水运动是人借助动力的牵引,在水面上"行走"的水上运动. 滑水者通常要穿着"水鞋"-即水橇在水面上完成各种动作. 根据滑水者所使用的水橇种类或不使用水橇,
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
" The Macdonald Roxburghe Hotel"麦当劳roxburghe酒店 | " Malmaison Edinburgh"爱丁堡malmaison | " The Scotsman Hotel"苏格兰人酒店