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自定义

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Remove Buffs

移除持续性魔法 移除单位上的持续性魔法

Set Custom Value 设置自定义数值 设置自定义数值 | Remove Buffs 移除持续性魔法 移除单位上的持续性魔法 | Remove Buffs By Type 移除持续性魔法类型 按类型移除单位上的持续性魔法

collision detection

碰撞检测

如果你有一个Entity(是一个MovableObject)和一个自定义object(就像下面的myRocket),你可以把你的自定义object挂到Entity上,如下:你可以使用标记(flag)来从碰撞检测(collision detection)中排除某些物体.

definable

可定义的

defilement 弄脏 | definable 可定义的 | define custom colors 定义自选色

encumbrance

负重

鸡肋我一般都是自定义的职业(Custom Class) 因为我每个新人都要练到全满属性和最高等级,这里是大概选择编辑职业(Edit Class)按X选择自定义职业(Custom Class),然后选择你的Speciallzation,选看你的负重(Encumbrance)值,所以此属性越高越高,

Hiragana

日文平假名

vh输入日文平假名(Hiragana )vk输入日文片假名(Katakana)vg输入小些希腊字母(greek)vG输入大写希腊字母(Greek)vs输入第一组用户自定义特殊符号(Special Symbol)vS输入第二组用户自定义特殊符号(special symbol)

Imperial

英制

3,设置度量单位为英制(Imperial),注意,1000 mils = 1 inch . 4, 向导的第三页允许你选择你要使用的板轮廓. 在本教程中我们使用我们自定义的板子尺寸. 从板轮廓列表中选择 Custom, 点击 Next. 5,在下一页,你进入了自定义板选项.在本教程电路中,

limiter

限幅

这样,就把压缩和单纯的限幅(Limiter)区别开了. 按照Boss自己的说法,C舔舔美女屁屁图金属、重低音和自定义. 自定义就是自己调节,没有套用固定的模式,按个人喜好而定的真正EQ. 什么是EQ,什么是均衡器?

Perm

渗透率

孔隙度(POR) 自定义模型渗透率(PERM) 自定义模型粘土分析程序(CLASS)是基于应用测井信息分析地层中粘土矿物和用W-S模型定量解释泥质砂岩地层的分析程序.

Self-definition

自我定义

自我定义 self-definition | 自定界 self-delimiting | 自划界块 self-delineating block

user-defined message

用户定义讯息

使用者自定选项单 user defined menu | 用户定义讯息 user defined message | 使用者自定名称 user defined name

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overturned:倒转的

倒转的 inverted | 倒转的 overturned | 倒转点 inversion point

remind sb of/about sth:使某人想起

9. on the go 忙碌, (整天)奔忙 | remind sb. of / about sth. 使某人想起... | have fun 取乐

projective limit space:射影极限空间

program space counter 程序空间计数器 | projective limit space 射影极限空间 | projective metric space 射影度量空间