编辑的
- 与 编辑的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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copy editor
文字编辑
文学内容价值的再创造,来自于文稿编辑(line editor)和文字编辑(copy editor)对作者创造的手稿内容的加工、调整、润色. 20世纪上半叶美国纽约SCRIBNERS出版公司的著名文学编辑麦斯威尔.伯金斯本人并不会写小说,
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Edit Menu
(编辑菜单)
编辑菜单(Edit 5.2 编辑菜单(Edit Menu) 恢复(Undo) 1. 恢复(Undo) 从编辑菜单中选用"恢复" (Undo)命令或按 Ctrl+Z 组合键,将撤销上次操作,恢复至 其前的状态. 剪切(Cut) 2. 剪切(Cut) 从编辑菜单中选用"剪切" (Cut)命令或按 Ctrl+X 组合键可以将当前选中的内容剪切 至剪贴板中.
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edit window
编辑窗口
究其原因是当UltraTextEditor控件处于编辑模式(edit mode)时,它会在控件上方显示一个编辑窗口(edit window),所以这时候的DoubleClick事件实际上是发生在编辑窗口上.
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Material Editor
(材质编辑器)
"材质编辑器"提供创建和编辑材质以及贴图的功能. 启动您的3dsmax软件,按下键盘上的 "m" 键,或者从快捷菜单栏选择"材质编辑器"(Material Editor)图标. "材质编辑器"(Material Editor)主要分为以下几个内容:
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True image editing (crop, resize, rotate, colors). Need to send a smaller image
真正的图像编辑(图像裁剪、调整尺寸、图像翻转、色彩编辑)
True image manager with folder manipulation. Do... | True image editing (crop, resize, rotate, colors). Need to send a smaller image? 真正的图像编辑(图像裁剪、调整尺寸、图像翻转、色彩编辑) | And many Extr...
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Playback
回放
但Wave的界面更流畅,协同编辑的结果展示更即时. 尤其当某个朋友正在编辑的时候,他名字就会作为一个框显示在所编辑的内容的旁边. 如果你想看看在编辑之前的内容,也很简单,再点击那个"回放"(playback)功能就可以了.
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Edit Points
编辑点
这些片断连接处的点叫做编辑点(Edit points)(有时候也叫做结点(Knots),尽管正规来说结点实际上是编辑点的参数值). 编辑点位于曲线上. 两个编辑点之间的片段叫做曲线片断或区间(Spans). 在曲线上添加控制点不会改变曲线的形状,
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unnamed
未命名
下面的例子中,用户在 Shell 下启动 Vi 编辑器,并且没有指定编辑的文件名,此时,用户在编辑一个未命名 (unnamed )文件. 你可以在未命名 (unnamed )文件中输入文本,执行编辑操作与命令,但此时并没有创建实际的文件.
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Unwrap UVW
编辑贴图坐标
十一、编辑贴图坐标命令快捷键 编辑贴图坐标(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的提升. 注:在使用编辑贴图坐标命令的快捷键之前,应先按下主
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Editable Mesh
可编辑网格
确保你的物体有UVW贴图(UVW mapping)你的模型必须是可编辑网格(editable mesh)和可编辑多边形(ditable poly)中的一种1. 打开3ds max的材质编辑器(material editor)2. 选择一个新的材质球,点击标准(Standard)按钮,材质类型为多维/子对象(Multi/Sub-Object)
- 推荐网络解释
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B:Good idea:好主意
A: Let's go eat. 我们去吃吧. | B: Good idea. 好主意. | A: Let's go. 我们走吧.
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epiglottic cartilage:喉头盖软骨
喉头外损伤external laryngeal trauma | 喉头盖软骨epiglottic cartilage | 最小可聴音圧minimum audible pressure
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presenter:主持人
比如在Andrew主持的栏目中,有主持人(presenter),负责全面协调的制片人(executive producer),负责准备采访提纲的编导(producer),负责切换画面口令的演播室导播(studio director),根据导播口令切换画面的导播助理(director assistant),