编辑器
- 与 编辑器 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Realtime Rendering
实时渲染
在"实时渲染"(Realtime Rendering) 下,选取"反射模型"(Reflect Model) 以打开模型的反射. 注意:在壁上的反射取决于为壁设置的外观. 5. 如果希望模型在壁曲面上投射阴影,请选取"阴影"(Shadows).只有在 "光源编辑器"(Light Editor) 中选中了"投射阴影"(Cast Shadows) 时 才
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Rectangular
矩形
注意:要显示反射和阴影,请在"房间编辑器"(Room Editor) 对话框中单击"房间"(Room)>"矩形"(Rectangular). 从"壁"(Walls) 列表中选取所需的壁曲面,以对渲染房间中的曲面应用投射的反射和阴影属性. 单击"应用"(Apply) 以应用更改,
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redo
重做
与其他注册表跟踪软件(例如:RegSnap 和 RegShot)相比: ART 能够导入导出 REG 文件;直接对注册表进行"撤销"(Undo)和 "重做"(Redo);直接调用注册表编辑器;对以往做的注册表拷贝能够直接浏览;能够选择性的比较注册表的特定"键";
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Create Reference
引入场景文件
Export Selection导出选定物体 | Create Reference引入场景文件 | Reference Editor引入场景编辑器
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Create Reference
创建参考文件
Reference Editor 参考编辑器 | Create Reference 创建参考文件 | Import Objects from Reference 从参考中输入对象
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Create Reference
引入嘲文件
Export Selection导出选定物体 | Create Reference引入嘲文件 | Reference Editor引入嘲编辑器
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Remove
移除
如果排列编辑器打开,"添加"(Add)、"移除"(Remove)、"排列文件名"(Align File Names)和"重置文件链接"(Reset File Links)等按钮变为灰色,你不能在"文件"选项添加、移除、或重置文件链接.
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Render View
渲染视图
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 | Render View渲染视图 | Shading Groups Editor阴影组编辑器
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Render View
渲染窗口
Rendering Editors 渲染编辑器 | Render View 渲染窗口 | Render Settings 渲染设置
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Render View
渲染视图 Nuk帝国网站管理系统
Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 Nuk帝国网站管理系统 | Render View渲染视图 Nuk帝国网站管理系统 | Shading Groups Editor阴影组编辑器 Nuk帝国网站管理系统
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
" The Macdonald Roxburghe Hotel"麦当劳roxburghe酒店 | " Malmaison Edinburgh"爱丁堡malmaison | " The Scotsman Hotel"苏格兰人酒店