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编辑器

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Realtime Rendering

实时渲染

在"实时渲染"(Realtime Rendering) 下,选取"反射模型"(Reflect Model) 以打开模型的反射. 注意:在壁上的反射取决于为壁设置的外观. 5. 如果希望模型在壁曲面上投射阴影,请选取"阴影"(Shadows).只有在 "光源编辑器"(Light Editor) 中选中了"投射阴影"(Cast Shadows) 时 才

Rectangular

矩形

注意:要显示反射和阴影,请在"房间编辑器"(Room Editor) 对话框中单击"房间"(Room)>"矩形"(Rectangular). 从"壁"(Walls) 列表中选取所需的壁曲面,以对渲染房间中的曲面应用投射的反射和阴影属性. 单击"应用"(Apply) 以应用更改,

redo

重做

与其他注册表跟踪软件(例如:RegSnap 和 RegShot)相比: ART 能够导入导出 REG 文件;直接对注册表进行"撤销"(Undo)和 "重做"(Redo);直接调用注册表编辑器;对以往做的注册表拷贝能够直接浏览;能够选择性的比较注册表的特定"键";

Create Reference

引入场景文件

Export Selection导出选定物体 | Create Reference引入场景文件 | Reference Editor引入场景编辑器

Create Reference

创建参考文件

Reference Editor 参考编辑器 | Create Reference 创建参考文件 | Import Objects from Reference 从参考中输入对象

Create Reference

引入嘲文件

Export Selection导出选定物体 | Create Reference引入嘲文件 | Reference Editor引入嘲编辑器

Remove

移除

如果排列编辑器打开,"添加"(Add)、"移除"(Remove)、"排列文件名"(Align File Names)和"重置文件链接"(Reset File Links)等按钮变为灰色,你不能在"文件"选项添加、移除、或重置文件链接.

Render View

渲染视图

Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 | Render View渲染视图 | Shading Groups Editor阴影组编辑器

Render View

渲染窗口

Rendering Editors 渲染编辑器 | Render View 渲染窗口 | Render Settings 渲染设置

Render View

渲染视图 Nuk帝国网站管理系统

Hardware Render Buffer硬件渲染缓冲区 Nuk帝国网站管理系统 | Render View渲染视图 Nuk帝国网站管理系统 | Shading Groups Editor阴影组编辑器 Nuk帝国网站管理系统

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