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编辑器

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command Shell

命令编辑器

Script Editor 脚本编辑器 | Command Shell 命令编辑器 | Rendering Editors 渲染编辑器

Dialog editor

对话框编辑器 对话方块编辑器

dialog containers 对话框容器 对话方块容器 | dialog editor 对话框编辑器 对话方块编辑器 | dialog file 对话框原始文件 对话方块原始档案

Material Editor

(材质编辑器)

"材质编辑器"提供创建和编辑材质以及贴图的功能. 启动您的3dsmax软件,按下键盘上的 "m" 键,或者从快捷菜单栏选择"材质编辑器"(Material Editor)图标. "材质编辑器"(Material Editor)主要分为以下几个内容:

HTML editor

编辑器

HTML 编辑器(HTML editor)HTML 编辑器(HTML editor)是为创建网页的一个软件应用程序. 尽管 HTML 标记一个网页能够用任何文本编辑器写,特定的 HTML 编辑器能够提供便利和更多的功能. 例如,很多 HTML 编辑器能够不仅能用 HTML 工作,

Morphing Processor

变形动画编辑器

5.Animation Editor:动画编辑器 | 6.Morphing Processor:变形动画编辑器 | 7.Picture Editor:图形编辑器

workflow script editor

工作流程脚本编辑器 工作流程脚本编辑器

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随机存取内存文讯编辑器

text editor, microprocessor 微处理器文讯编辑器 | text editor, RAM 随机存取内存文讯编辑器 | text editor,microprocessor 微处理器文讯编辑器

waveform editor

波形编辑器

3、波形编辑器(Waveform Editor)在进行逻辑电路的行为仿真时,需要在所设计电路的输入端加入一定的波形,波形编辑器可以生成和编辑仿真用的波形(*.SCF文件),使用该编辑器的工具条可以容易方便的生成波形和编辑波形.

Edit Normals

<编辑法线编辑器>

Delete Mesh<编辑网格物体编辑器> | Edit Normals<编辑法线编辑器> | Extrude<挤压编辑器>

Cap Holes

<顶端洞口编辑器>

Mesh Editing<表面编辑> | Cap Holes<顶端洞口编辑器> | Delete Mesh<编辑网格物体编辑器>

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