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经验的

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afterimage

余象

生理密度是产生视觉的基础.在歌德的书中我们看到了一个全新而能动的观测者形象.观测者拥有视觉经验,但问题是主体的视觉经验和外部世界并不相吻合.歌德主要研究的是和视网膜余象(afterimage)密切相关的经验以及在颜色方面的变化.从19世纪20年代到30年代,

COMMUNICATIONS

传播

当然,传播(Communications)也有一定的逻辑可循,下面看看传播模式图. 图中两个大圆圈各自代表传送者(设计师)和接受者的经验领域. 也就是传诵者和接收者早已存有,并可提取的认知经验,中间部分是两者共同的认知经验. 除非设计师了解接受者已经存储的资料内容,

Expected

预期

经验由三部分组成:(i) 预期(expected)、(ii)既视感(dejavu)及(iii) 经验(experience). 预期是什么不用多解释,所谓的"既视感"则是指一首从来没有接触过的歌总有种似曾相似的感觉,至于经验则是经历过的一些人与一些事使你对音乐产生了某种主观的偏好.

experiential learning

体验学习

体验学习(Experiential learning)的思想最初来自美国著名教育家杜威(John Dewey)的"经验学习". 经验是实用主义哲学的核心概念,杜威认为,"经验包含一个主动的因素和一个被动的因素,这两个因素以其特有的形式结合着.

luminescence

冷光

一年以上工作经验2.英文读写能力较强3.具备2年以上独立实验经验:哺乳动物细胞培、转染及相关检测经验;荧光(fluorescence)、冷光(luminescence)、吸光度(absorption) 为基础的检测方法建立和化合物筛选经验4.了解同位素操作者优先考虑,

Object-Oriented Programming

面向对象编程

计算机相关专业,本科以上学历,二年以上面向对象编程(Object Oriented Programming)经验,精通Java、 Jsp 、Servlet、DHTML,二年以上编程经验. 熟悉J2EE架构,了解数据库原理,有大型数据库编程经验,有网络应用软件的编程经验,有团队合作意识.

reflexive

反射性

非陈述性记忆(nondeclarative memory)是潜意识(直觉)的记忆, 虽也是来自经验, 知识以反射性(Reflexive)的行为改变来表达.?潜意识的记忆, 都是多次改变的结果, 新的经验并未单独储存, 每次都增加或减少前面的结果. 经验可带来正负向情绪,

think out

想出

布拉德雷继而指出,"绝对经验"不为我们任何人所经验或所能经验,它是通过思维"想出"(think out)来的,而一经"想出",思想也就自杀了. 这就是说,它虽为思想的结果,但却不再是思想. 或者说"绝对经验"之作为经验,

Dirt Bike

越野车

农夫车(UTV),高尔夫球车(GOKART)宁波市鄞州市通力运动车制造厂 是一家具有多年经验的机车制造厂,公司主要对外经营:沙滩车(ATV),农用车 (UTV),卡丁车(GO-KART),电动车(SCOOTER),摩托车(MOTORCYLE), 越野车( DIRT BIKE),三轮车(THRE

Sealion

海狮

中国日报网站消息:美海军水面战中心卡德诺克分部计划授予俄勒冈钢铁公司(OIW)一份合同,在吸取第一个"海狮"(SeaLion)演示装置设计、建造和试验经验的基础上再建造一个技术演示装置.

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