经验的
- 与 经验的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Crowler Centum
爬行者的经验
81,沙土元素的经验,Sand Golem Centum | 82,爬行者的经验,Crowler Centum | 83,嗜血巨人的经验,Mortuus Centum
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indicate
指示
人只能通过符号向另一个自我指示(indicate)自己的"内在经验",而无法表达(express)这一"内在经验"的实际存在. 当一个人向另一个人讲述其"内在经验"时,另一个人只能感知这些"内在经验"的外在表象,譬如说话者的面部表情、手势等等,
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lived experience
生活经验
现象学研究的生活经验(lived experience)之范畴(life-world)生活经验是一个复杂的现象:人生活在现在所经验到的情境之中,也挟持著过去所经验过的经验.
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old salt
经验丰富的老水手经验丰富的老水手
old salt 经验丰富的老水手 | old salt 经验丰富的老水手经验丰富的老水手 | old ship 老船
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Jean Piaget
皮亚杰
皮亚杰(Jean Piaget)的建构主义学习理论认为,学习不简单是知识由外到内的转移和传递,而是学习者主动地建构自己的知识经验的过程,即通过新经验与原有知识经验的反复的、双向的相互作用,来充实、丰富和改造自己的知识经验.
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awing
飞翔的 飞翔地
awhile | 片刻, 一会儿 | awing | 飞翔的 飞翔地 | awkward squad | 一小队训练不足的新兵 一群没有经验的人 乌合之众
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bookland
(经君主特准)授予私人的公地
bookkeeping | 簿记 | bookland | (经君主特准)授予私人的公地 | booklearned | 有书本知识(而无实际经验)的
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emphysematous
气肿的
肺泡气肿 emphysema,vesicular | 气肿的 emphysematous | 经验的 empiric
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Preferentially
有倾向性的
Precisely:精确地 | Preferentially:有倾向性的 | Empirical:经验的
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Hero - Set Experience Rate
设定经验比例 设定指定游戏者拥有的英雄可获得的经验值比率(原经验值比率百分比)
Hero - Enable/Disable Experience Gain 允许/不允许 继续... | Hero - Set Experience Rate 设定经验比例 设定指定游戏者拥有的英雄可获得的经验值比率(原经验值比率百分比) | Hero - Give Item To Hero 给予物品到英...
- 推荐网络解释
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Apportioned Effort:分摊努力
Applied Direct Costs 实际直接成本 | Apportioned Effort 分摊努力 | Apportioned Task 分摊任务
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tussah silk fabric:柞丝绸
tussah silk carpet 柞丝毯 | tussah silk fabric 柞丝绸 | tussah silk fancy yarn 柞粗纺丝
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make sb. do sth.(be made sb.to do sth:使某人做某事
be made for each other 有利于,倾向于 | make sb. do sth.(be made sb.to do sth.)使某人做某事 | to make a speech 做报告.