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网络解释

线的

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thread

线程

象这样的每个子任务都叫作一个"线程"(Thread). 编写程序时,可将每个线程都想象成独立运行,而且都有自己的专用CPU. 一些基础机制实际会为我们自动分割CPU的时间. 我们通常不必关心这些细节问题,所以多线程的代码编写是相当简便的.

Twisted

缠绕

线的外罩主要分两种:缠绕(twisted)外罩和编结(braided)外罩. 最常见的是缠绕外罩,尤其在直径较小的线上. 对核心的弹性影响最小,但是表面比较平滑,线的抓球力不理想,特别是直径较大的线. 编结外罩对核心的保护作用更大,

unsafe

不安全的

安全的(Safe with exceptions) 除了一些特殊情况不安全的(Unsafe) 在多线程程序中使用这个函数是不安全的,除非由程序保证一次只有一个线程调用相应函数库中的函数多线程安全的(MT-Safe) 这个函数对于多线程程序来说是安全的,

amphitene

合线/偶线/偶线期

amphistylic /两接型/ | amphitene /合线/偶线/偶线期/ | amphitheater /圆形剧场/斗技场/似圆形剧场的处所/

isochlor

地下水的等含氯量线

isochion 等雪厚线 等雪量线 等雪深线 等雪线 | isochlor 地下水的等含氯量线 | isochlorothion 异氯硫磷

NEMICHTHYIDAE

线口鳗科 线鱼科

nemic 线虫的 | Nemichthyidae 线口鳗科; 线鱼科 | Nemichthyoidei 线口鳗亚目

flattened

平坦的

并且在某一时刻市场实现多空双方的均衡,此时价格停止上涨,并转而下跌趋势线(Trendline)就是反映趋势方向的技术线比例线 比例线(Proportion Line)的绘制方法头部或者底部会呈现出较为平坦的(Flattened)形态,从而为形态构

CLOSE SHOTS

以罚球线到篮下三秒区边缘的距离为半径之内的投篮主动性

inside shots 三秒区内投篮主动性 | close shots 以罚球线到篮下三秒区边缘的距离为半径之内的投篮主动性 | mid-range shots 以三分线内侧到罚球线距离的半径之内投篮主动性

UTS UnshieldedTwistedPaired

无屏蔽双绞线,非屏蔽双绞线

UTP UnscreenedTwistedPair 未筛选的双绞线 | UTS UnshieldedTwistedPaired 无屏蔽双绞线,非屏蔽双绞线 | UDF UnshieldedtwistedpairDevelopmentForum 未屏蔽双绞线开发论坛

Combat Reticles

射击锁定线. 举枪瞄准敌人时出现的环形锁定(瞄准)线

Combat Reticles:射击锁定线. 举枪瞄准敌人时出现的环形锁定(瞄准)线 | Helper Buttons:按键提示. 在可互动物件旁以及抓钩的相关提示键 | Training Text:提示文字. 游戏初期右上角显示的教玩家按键的文字

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