纹理
- 与 纹理 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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BLOB
(不规则气泡)
Amoeba(随机涟漪) | Blob(不规则气泡) | Bumpy(崎岖地形纹理)
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increased borborygmus and diarrhea
肠鸣泄泻
increase yields per mu 亩产增高 | increased borborygmus and diarrhea 肠鸣泄泻 | increased bronchovascular shadows 肺纹理增粗
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Bounding Box
包围盒
系统将创建一个默认的card来显示纹理,它的包围盒(bounding box)为(-1, 0, -1)到(1, 0, 1),一个以原点为中心边长2个单位的正方形. 可以使用关键字image_pos和image_scale来定位、缩放这个card. 有关内容可以参考OnscreenImage.
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branching
分支
但到了ShaderModel 2.0,3.0以及最近DX10引入的4.0版本,Shader最大指令数的提高,临时暂存器数量的增加,纹理格式的丰富,以及一系列的流控制指令[像是循环(loops)、分支(branching)、呼叫(call)和返回(return)及子程序(subroutine)等]的引入,
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Broiler
肉鸡
"烘烤用鸡"或"烤鸡"是指8-12周龄未成熟的鸡,不限性别,用于烹饪的胴体重量不低于5磅,肉质鲜嫩、柔韧,皮肤纹理光滑,与肉鸡(Broiler)或油炸用雏鸡(Fryer)相比胸软骨的弹性稍微差些.
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bump map
(表面反射效果)
Brick(砖墙) | Bump Map(表面反射效果) | Caustics(水面/烟雾的反射纹理效果)
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burly
乱纹材
绿变 green stain | 乱纹材 burly | 乱纹理 wild grain
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Multi Threaded Bus Master
多重主控
Multi-Resolution Mesh,多重分辨率组合 | Multi Threaded Bus Master,多重主控 | Multitexture(多重纹理)
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Multi Threaded Bus Master
多线程主控
Multi-Resolution Mesh,多重分辨率组合 | Multi Threaded Bus Master,多线程主控 | Multitexture(多重纹理)
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buttery hatch
食堂供传递食物用的小窗口
butterwort | 捕虫堇 | buttery hatch | 食堂供传递食物用的小窗口 | buttery texture | 似奶油状的纹理组织(冰淇淋的缺陷)
- 推荐网络解释
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functional catches:活动把手生耳
回零针 fly-back hand | 混合表 combo watch | 活动把手生耳 functional catches
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parametric linear programming:参数线性规划
参数模型|parameter model | 参数线性规划|parametric linear programming | 参数最优化|parameter optimization
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falling type safety fuse filament:跌落式保险熔断丝
falling needle viscosimeter 落针粘度计 | falling type safety fuse filament 跌落式保险熔断丝 | fallout collector 沉降物收集器