纹理
- 与 纹理 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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ratio enhancement
比例增强
03.439 纹理增强 texture enhancement | 03.440 比例增强 ratio enhancement | 03.441 纹理分析 texture analysis
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face
面
比如说模型创建时"面"(Face)的数目会直接影响到纹理的疏密. 虽然这会有效地防止纹理的缩减,但在面与面的交接处会出现不均匀的现象. 你可以注意到,在此图中只有那个胶囊状物件的贴图是恰当的
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furrow
沟
真皮乳头向表皮突起,构成许多整齐的乳头线称为嵴线(ridge),嵴线之间凹陷部分为沟(furrow). 指(趾)掌(脚)部位的皮肤表层因皮嵴和皮沟走向不同而形成各种皮肤纹理特征. 所谓皮肤纹理(dermatoglyphy)亦称皮纹,
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hierarchy
层次结构
强大的纹理工具,内置的纹理编辑以及三维绘制(3D Paint)工具. ? 图形/层次结构(Hierarchy)精确控制模型. ? 创建既定地区三维数字化地形(Terrain)的功能. 并增加了三维地形批处理功能. ? 自定义复杂的道路工具,自动放置路
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magnification
放大
举例来说,将一张6464的纹理映射到一个 400400像素的多边形时,便会发生放大,这纹理过滤应考虑两种不同的情况:放大(magnification)和缩小(minification).
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Pages
页面
id Tech 5引擎的"虚拟纹理"(Virtual Texuring)演变自>等游戏使用的"Mega Texturing",最大纹理尺寸128000×128000像素,也就是163.84亿像素,由1024个所谓的"页面"(Pages)组成,并通过金字塔形的四叉树算法(Qu
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radii
半径
此时渲染效果如图09所示纹理贴图对于skin shader的每一层都适用,甚至连半径(radii)和权重(weights)都可以使用纹理贴图. 点击unscattered diffuse后面的材质槽,选择bitmap类型,使用Globulous-texture.jpg文件,
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schistosity
片理
有明显的片理(schistosity)构造,由分裂的、主要以云母矿为主的平行片层构成的各种中等纹理及粗纹理的区域变质岩,片理常呈波浪状的弯曲构造,常顺着解理面剥离.
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terracotta
赤陶
Innisfree玫瑰纹理鲜亮脸廓彩妆(Rose Marbling Brighter)Innisfree玫瑰纹理鲜亮脸廓彩妆(Rose Marbling Brighter)产品说明 : 本产品是以含有大量珠光(Pearl)的赤陶(Terracotta)技法来制作的鲜亮彩妆,
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travertine
洞石
冠军洞石 (travertine)可产生与天然洞石相似之孔洞纹理效果,表面纹路流畅,色彩柔和,孔洞逼真;冠军洞石其整体颜色调和,花纹过渡自然,弥补了天然洞石的缺点;采用2次下料工艺结合冠军独有熔洞技术,恢复天然石材纹理;冠军洞石与生俱来的高贵气质,
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functional catches:活动把手生耳
回零针 fly-back hand | 混合表 combo watch | 活动把手生耳 functional catches
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parametric linear programming:参数线性规划
参数模型|parameter model | 参数线性规划|parametric linear programming | 参数最优化|parameter optimization
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falling type safety fuse filament:跌落式保险熔断丝
falling needle viscosimeter 落针粘度计 | falling type safety fuse filament 跌落式保险熔断丝 | fallout collector 沉降物收集器