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类函数

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Bessel's inequality

贝塞耳不等式

Bessel's function贝塞耳函数 | Bessel's inequality贝塞耳不等式 | between-class distance 类间距离

clairaut equation

克莱罗方程

cissoidal function 蔓叶类函数 | clairaut equation 克莱罗方程 | class 类

complimentary

互補

Python采用互补(complimentary)的方案,将函数视为第一类公民. 两种方法都是完备的,然后它们是不兼容的,你不能简单地将一种变化到另一种. (我个人觉得对于显示self的批评大概与Python中空白的使用的批评相当. )库支持("智能库"):这是相当不着边际的部分,

congruence

同余

其解法是先分类,典型的数学方法是同余(congruence)这个观念并藉此得同余类(congruence class)即被一个数除之后的余数,无穷多个数不可能每个都要. 数学家自然的选择了质数,所以这个问题与黎曼猜想之Zeta 函数有关. 经由长时间大量的计算与资料收集,他

consistent

一致的

这类模型中,常用以流量速度函数为基础的中观仿真模型,采用循环反馈和时段推移的方法获得"均衡的"(equilibrium)或者是 "一致的"(consistent)流量分配结果.

const

常量

(3)对两类成员变量,需要强调指出即"常量"(const)型和"引用"(reference)型. 因为已经指出,所有成员变量在执行函数体之前已经被构造,即已经拥有初始值. 根据这个特点,很容易推断出"常量"型和"引用"型变量必须在初始化列表中正确初始化,

data member

成员数据

第二种:可以定义初始化成员列表(Initializer list)来初始化成员数据(data member). C++初始化类的成员,不但可以用构造函数(constructor)完成,而且可以用初始化类成员列表来完成. MFC大量用到此方法. 例如有些初学者可能不大理解如下代码:1.

pushbutton

按钮控件

在对话框资源中,按钮控件(PUSHBUTTON)的初始属性既可以设定为"启用(enable)",又可以设定为"禁用(Disable)". 具体操作是:2. 要在程序中动态地改变按钮控件(PUSHBUTTON)的启用状态,可以调用按钮控件类(CButton)继承自其祖先类的成员函数 CWnd::EnableWindow()

transitive closure

传递闭包

例10.34 设是一个布尔矩阵,A的传递闭包(transitive closure)是矩阵定义10. 35 对于,令是能够用多项式规模和深度的一致电路族识别的语言类. 是所有在某个中的语言组成的语言类. 用这种电路族计算的函数分别叫做可计算的( computable)和可计算的( computable).

utilities

工具包

这个类是在项目中起一个"工具包"(Utilities)的作用(就像.NET Framework中的Math类一样),里面含了几十个静态方法(也就是用static修饰过的函数啦). 这些静态方法中,一半是小张写的、一半是小李写的;在项目的测试中,还有一些静态方法曾经出过bug,

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