类函数
- 与 类函数 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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Bessel's inequality
贝塞耳不等式
Bessel's function贝塞耳函数 | Bessel's inequality贝塞耳不等式 | between-class distance 类间距离
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clairaut equation
克莱罗方程
cissoidal function 蔓叶类函数 | clairaut equation 克莱罗方程 | class 类
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complimentary
互補
Python采用互补(complimentary)的方案,将函数视为第一类公民. 两种方法都是完备的,然后它们是不兼容的,你不能简单地将一种变化到另一种. (我个人觉得对于显示self的批评大概与Python中空白的使用的批评相当. )库支持("智能库"):这是相当不着边际的部分,
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congruence
同余
其解法是先分类,典型的数学方法是同余(congruence)这个观念并藉此得同余类(congruence class)即被一个数除之后的余数,无穷多个数不可能每个都要. 数学家自然的选择了质数,所以这个问题与黎曼猜想之Zeta 函数有关. 经由长时间大量的计算与资料收集,他
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consistent
一致的
这类模型中,常用以流量速度函数为基础的中观仿真模型,采用循环反馈和时段推移的方法获得"均衡的"(equilibrium)或者是 "一致的"(consistent)流量分配结果.
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const
常量
(3)对两类成员变量,需要强调指出即"常量"(const)型和"引用"(reference)型. 因为已经指出,所有成员变量在执行函数体之前已经被构造,即已经拥有初始值. 根据这个特点,很容易推断出"常量"型和"引用"型变量必须在初始化列表中正确初始化,
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data member
成员数据
第二种:可以定义初始化成员列表(Initializer list)来初始化成员数据(data member). C++初始化类的成员,不但可以用构造函数(constructor)完成,而且可以用初始化类成员列表来完成. MFC大量用到此方法. 例如有些初学者可能不大理解如下代码:1.
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pushbutton
按钮控件
在对话框资源中,按钮控件(PUSHBUTTON)的初始属性既可以设定为"启用(enable)",又可以设定为"禁用(Disable)". 具体操作是:2. 要在程序中动态地改变按钮控件(PUSHBUTTON)的启用状态,可以调用按钮控件类(CButton)继承自其祖先类的成员函数 CWnd::EnableWindow()
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transitive closure
传递闭包
例10.34 设是一个布尔矩阵,A的传递闭包(transitive closure)是矩阵定义10. 35 对于,令是能够用多项式规模和深度的一致电路族识别的语言类. 是所有在某个中的语言组成的语言类. 用这种电路族计算的函数分别叫做可计算的( computable)和可计算的( computable).
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utilities
工具包
这个类是在项目中起一个"工具包"(Utilities)的作用(就像.NET Framework中的Math类一样),里面含了几十个静态方法(也就是用static修饰过的函数啦). 这些静态方法中,一半是小张写的、一半是小李写的;在项目的测试中,还有一些静态方法曾经出过bug,
- 推荐网络解释
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Anopheles candidiensis:日月潭疟蚊
\\"疟蚊属\\",\\"Anopheles\\" | \\"日月潭疟蚊\\",\\"Anopheles candidiensis\\" | \\"中华疟蚊\\",\\"Anopheles hyrcanus var. sinensis\\"
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Gnome Milnes:GNOME:下的扫雷
2. Games:游戏软件 | 1) Gnome Milnes:GNOME下的扫雷; | 2) Gnibbles:贪吃蛇游戏;
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Malmaison Edinburgh:爱丁堡
" The Macdonald Roxburghe Hotel"麦当劳roxburghe酒店 | " Malmaison Edinburgh"爱丁堡malmaison | " The Scotsman Hotel"苏格兰人酒店