算法的
- 与 算法的 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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actuate
作用
在该套数据下,固体的本构和破坏过程描述将在原子层次上初步得到封闭. 结构的主动控制是大型结构抗风、抗震的发展趋势. 应当认真研究数据采集,参数识别,控制反作用(actuate)的全套过程,用算法与程序系统贯通起来.
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look ahead
展望
关于公因子的问题,可以改写算法(提取公因子),也可以通过展望(look ahead)更多符号的方法来解决. 但是因为javacc扩展了经典的BNF,因此它面临更多的问题. 总之,当在编译时碰到冲突问题时,就说到了一个choice point.
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Systolic Array
脉动阵列
处理速度的脉动阵列(systolic array)结构来实现QR-RLS算法.通过建立以最优干扰抑制器权矢量为状态矢量的状态方程和以期望信号的多线性回归模型为观测方程得到实现最优干扰抑制的Kalman滤波.以上自适应方法的不足是需要期望信号.本文通过约束矩阵的零空间矩阵将约束MMOE问题转化为低维无约束MMSE问题,
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unarmed
拳脚
当由于内功、内力等上升后导致的精、气上升的点数的增加也较多,受到攻击时所受的伤也较轻. 当然,气力的恢复速度,也受到内力的多寡影响,基本上算法是:膂力 -- 基本拳脚 (unarmed)或者基本爪法与基本指法,取其最高的一项
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unification
联合
Prolog教程12-联合 Prolog的最强大的功能之一就是它内建了模式匹配的算法----联合(Unification). 以前我们所介绍的例子中的联合都是较为简单的. 现在来仔细研究一下联合. 下表中列出了联合操作的简要情况. 变量&任何项目: 变量可以与任何项目绑定,
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Renderable
可渲染
渲染系统(Render system)把复杂且不同的底层API(比如OpenGL和Direct3D)的功能抽象成一个统一的操作接口;场景图(Scenegraph)也被抽象成为另外的一组接口,并且允许使用不同的场景管理算法实现"即插即用"的效果;所有可渲染(Renderable)对象,不论是动态还是静态,
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regrouping
重組
"两位数减两位数"是退位减法中难点,这里最基本的问题构成是"位置值"(place value)和"重组"(regrouping). 正是位置值上重组的多样化才导致学生的多种算法,交流的目的是多角度理解"重组",这是数学角度对本案例的实质问题的审读.
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Individuals
个体
基因算法(GA)是一种启发式的优化法 (heuristic optimization method), 它是通过既定的随机搜索进行操作.优化问题的可能的解的集合被认为是 个体(individuals)组成的 人群(population).
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Traffic Signal Control
交通信号控制
[摘要]针对智能交通系统(TTS)基础上中主要基础理论之一的动态交通分配问题,在现有研究成果的基础上,提出了更接近真实路网的多起点多旋点交叉口设置有交通信号控制(Traffic Signal Control)时的动态配流模型,给出了对现有的通过Frank Woife算法所得的DUO配流解进行修正的原则,
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Prototyping System
原型系统
目前,使用FPGA搭建的原型系统(Prototyping System)是一种比较理想的解决办法. 原型系统中大量使用的是FPGA,Synplicity公司在FPGA设计领域拥有一定优势. Certify是Synplicity专门用于进行ASIC的FPGA验证的开发工具. 由于把BEST综合算法及原型验证的先进性,
- 推荐网络解释
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enamelling iron:搪瓷[用)钢板
enamelled strip || 涂珐琅钢带,搪瓷钢带 | enamelling iron || 搪瓷[用)钢板 | enantiomer || 对映体,对映异构物
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leeringly:以斜眼看 (副)
leeriness 猜疑; 留神; 狡猾; 机警 (名) | leeringly 以斜眼看 (副) | leery 机敏的, 细心的; 猜疑的, 迟疑的 (形)
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FIGURATIVE MARK:形商标
形商标 FIGURATIVE MARK | 组合商标 ASSOCIATED MARK | 保证商标 CERTIFICATION MARK