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第一人称

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Aftermath

劫后余生

红色警戒 - 超越之路将西木的命令与征服:红色警戒由即时战略转化为了一个第一人称射击游戏,兵种、装甲和建筑设计等基本忠于原作红警以及其扩展包反攻(Counterstrike)和劫后余生(Aftermath)并融入一些历史上真实的东西.

breed

我们现在介绍的这款由CDV Software公司计划于今年内发行的第一人称射击游戏>(Breed)最近

Chaser

猎人

>(Chaser)可以说是Cauldron倾尽全力开发的一款第一人称射击游戏,也是2003年度E3大展Encore Software展示的游戏之一. 两年多的开发让这款游戏具备了什么样的品质呢?看看先.

in chronological order

按照时间顺序

[点评]文章按照时间顺序(in chronological order),第一句话点明时间(One morning)、人物(第一人称"I"),并简要描述了早晨的特点(What was the setting),接着第二段第一句话交代地点(in the park),然后介绍公园里人们及作者的活动(What was happening),

Ciao

",而是:您好(ciao),我(io)是(sono)一个(un)中国人(cinese,你翻译成"中国"),我叫(mi chiamo ,注意 mi 是 io 的宾语,当宾语与动词 chiamare (直陈式现在时第一人称单数是:io或mi chiamo )组合时,动词 chimare 不再是 "呼唤"的意思,

Doom

末日

"末日"(Doom)来袭>是历史上第一个不支持">软件加速"(Software Render)的第一人称射击游戏(FPS). 玩家必须拥有一个有硬件加速能力的显卡才能够运行游戏.

thee

而在这一节之末就有押韵,这些字的音是ODEE IMMAHK这里用音译,并不很理想,但两个字都以同一子音(Consonant)开始,一个结尾用了一个第一人称的词尾(suffix)--我(Me),另一个则用第二人称的词尾--你(THEE),我们可译为--"

aller

单数 复数

aller 单数 复数 | 第一人称 Vais Allons | 第二人称 Vas Allez

natives

(当地人)

"本土人"或"当地人"(natives)、"第一人"(first persons)、"第四世界"(the fourth world)等,...实践慎思在每一个情形中都是第一人称的,第一人(the first person)不是引伸性的,或者不是可以用任何人来自然地取代的.

consuming beverage in silence, I smile relaxingly

我安静的喝饮料轻松的笑

我除了第一其它没有兴趣 Premier-placing is the sole pur... | 我安静的喝饮料轻松的笑 consuming beverage in silence, I smile relaxingly | 我用第一人称在飘移青春 In the shoes of the protagonist, I swerve a...

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