碰撞
- 与 碰撞 相关的网络解释 [注:此内容来源于网络,仅供参考]
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actual fault and privity
实际过失和知情
actual error 实际误差 | actual fault and privity 实际过失和知情 | Actual Fault in Collision 船舶碰撞实际过失
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projectile
抛射体
3.1.25 抛射体(Projectile) : 一物体置於可储存及释放能量之发射机构而为操作者控制发射者,则此物体称为抛射体. 3.1.26 危害突出物(Projection, Hazardous) : 一突出物因其材料或形状,或因两者皆俱有,於儿童碰撞时会产生刺伤之危害.
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quenching
淬熄
为遏止此连续放电现象,盖革管须有淬熄(quenching)的机制. 淬熄的方法分为内淬熄与外淬熄,内淬熄是於盖革管内加5-10%的淬熄气体,淬熄气体的游离能较主气体低,因此当盖革管中的正离子往阴极移动时,会与淬熄气体碰撞,正电荷先传给淬熄气体,
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railing
围栏
Structural 提供参数化的楼梯、爬梯、平台、围栏(Railing)等. 这些物件也可以加入材料统计﹐及进行碰撞检查. Structrual Detailing Center 提供带自动尺寸标注的图纸. 依据所需可以出设计断面或平面图、每一根钢结构部件(Member)及钢板(Plates)的细部详图.
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reciprocity clause
互惠性条款
collision insurance 碰撞险 | Reciprocity clause 互惠性条款 | supplementary 额外的,补充的
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Redhead
雷德黑德
当用能量在10~1000eV的电子轰击表面时, 入射电子通过碰撞可将与衬底成键的原子中的电子由成键态激发到反键态,这个受激态和衬底的排斥势可使原子以离子态离开表面,常把这种机理称为门泽尔 (Menzel)-戈默(Gomer)-雷德黑德 (Redhead)模型.
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No Redout or Blackout
没有因超负荷而产生的红视和黑视吗
NoSunWhiteout? 没有太阳产生的白光吗? | No Redout or Blackout? 没有因超负荷而产生的红视和黑视吗? | IgnoreMidairCollisions? 不管空中碰撞吗?
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No Redout or Blackout
不会因失重产生红视或黑视现象
(9)No Sun Whiteout? 没有阳光产生的眩光; | (10)No Redout Or Blackout? 不会因失重产生红视或黑视现象; | (11)Ignore Midair Collisions? 忽略空中碰撞;
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RERegarding;refer
关于;参见
RDCRunningdownclause碰撞条款 | RERegarding;refer关于;参见 | REDLYRedelivery还船
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relaxation time
弛缓时间
一般来说,一个系统内的质点越多,系统的弛缓时间(relaxation time)越长. 球状星团的弛缓时间约8,000万年,星系的弛缓时间约一年(所谓弛缓时间指的是一个系统内的质点经过多次碰撞达到平衡状态所需的时间). 对於球状星团而言,
- 推荐网络解释
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front slagging:前方除渣(熔铁炉)
"准星","front sight" | "前方除渣(熔铁炉)","front slagging" | "前弹簧","front spring"
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make noise:吵闹、发出嘈杂声
85.see to照料、注意; | 86.make noise吵闹、发出嘈杂声; | 87.stare at凝视;
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derivative equaliser:孔径均衡器、微分均衡器、群时延均衡器、延迟
aperture corrector with delay line 带有延迟线的... | aperture equaliser, derivative equaliser, group delay equaliser, delay 孔径均衡器、微分均衡器、群时延均衡器、延迟 | apparatus electric circuit 电子篱笆;...